Archive for December, 2011

Tipps SBOT und Auto Quest-SP Landwirtschaft in Temple

Friday, December 30th, 2011

Es hat eine Menge darüber reden, wie SBOT fehlt die Möglichkeit des Tuns auto Quest sp Landwirtschaft in Tempel. Eine Option ist bewusst aus persönlichen Gründen von Shiva links.

Gehe in den Tempel, zu dem NPC gehen und die Quests du willst. Normalerweise kann man 3 in einer Zeit in Anspruch nehmen. Gehen Sie zu ‘Auto Quest “und fügen Sie die Quests die Sie getroffen haben.

Denken Sie daran, wählen Sie ‘direkt Deliver “und” Rep “in den Einstellungen, wie gezeigt. Gehen Sie weiter in die Höhle und finden Sie Ihre botting Ort und zu speichern. Denken Sie daran, ‘auto walk “zu verwenden. Speichern Sie Ihre T-Shirt und starten Sie bot und zu genießen.

Sie könnten sogar mehr als 200k SP pro Tag, wenn Sie die volle 8 / 8 PT und ein Pick-up Haustier haben. Aber, wenn Sie ein Hunter, bereit sein für Diebe zu springen-in und umgekehrt.

Lösung für “2 Dateien wurden Fehler erkannt”

Friday, December 30th, 2011

Dies geschieht, wenn Sie Waffe bearbeiten mit dem gleichen Namen als europäische Waffe.
Nehmen Sie das Schild zum Beispiel. So müssen Sie die Datei manuell importieren.

Öffnen Sie zunächst Pk2Editor On die “manuelle einzelne Datei importieren”. Suchen Sie nach der Umbenennung .bsr / .ddj Datei auf dem Name des Eintrags: Geben Sie den Namen der Datei.

Dann auf den Eintrag Path, geben Sie den Pfad, wo die Datei importiert werden. Drücken Sie importieren!

Nachdem Sie dies getan haben, auf die Ankündigung prüfen, ob der Import erfolgreich ist.

Ways of pk2 Bearbeitung Ihrer Waffe

Thursday, December 29th, 2011

Bei der Bearbeitung mit einem Hex-Editor, wird die bearbeitete Waffe zu normalen jedes Mal Joymax patch ihre media.pk2/add ein neues Element zurückzukehren. Aber mit dieser Art und Weise wird das Element, das Sie bearbeitet auch so bleiben, bis Sie es wieder zur Normalität zurückkehren entschieden.

Zum Beispiel bearbeite meine 5. Grad Speer bis zum 8. Grad Speer.

Zuerst müssen Sie die Pk2 Tools von Drew Benton von 0×33. Run Pk2 Extractor. Dieses Bild wurde verkleinert. Klicken Sie auf diese Leiste, um die volle Größe zu sehen. Das Originalbild hat eine Größe 822×305. Öffnen Knowledge.pk2.Once ist knowledge.pk2 geöffnet finden “res” und erweitert sie. Erweitern Sie dann “item” —> “china “—>” Waffe “. Dieses Bild wurde verkleinert. Klicken Sie auf diese Leiste, um die volle Größe zu sehen. Das Originalbild hat eine Größe 823×316. Dann finden Sie spear_05.bsr & spear_08.bsr & extrahieren Sie sie. Dieses Bild wurde verkleinert. Klicken Sie auf diese Leiste, um die volle Größe zu sehen. Das Originalbild hat eine Größe 823×292. Dieses Bild wurde verkleinert. Klicken Sie auf diese Leiste, um die volle Größe zu sehen. Das Originalbild hat eine Größe 824×301. Ein Hinweis wird sagen, dass die Extraktion ein Erfolg wird. Dieses Bild wurde verkleinert. Klicken Sie auf diese Leiste, um die volle Größe zu sehen. Das Originalbild hat eine Größe 823×185.

Schließen Sie die pk2 Extraktor & go to ur pk2 Tools Ordner. Dort werden Sie entdecken einen Ordner Namens “Data”. Dann öffnen Wissen Ordner dann res -> Artikel -> China -> Waffe. In der Waffe Ordner, wird u finden extrahiert. Bsr ist. Cut & Paste spear_08.bsr es überall in Ihrer Festplatte. Dann benennen Sie spear_05.bsr zu spear_08.bsr. Run pk2 Editor. Öffnen Knowledge.pk2. In der automatischen Single File Update auf Datei auswählen und open data / res / item / china / Waffe klicken. Wählen Sie spear_08.bsr & klicken Sie auf OK. Nach Drücken der Taste OK, Hit Import. Ein Hinweis wird Ihnen sagen, dass der Import ein Erfolg wird.

Nachdem Sie fertig sind, können Sie nun spielen silkroad. Alter das Symbol der Waffe und Bearbeitung so wie es aussieht ist die gleiche. Run pk2 Extraktor. Öffnen media.pk2. Expand “icon”. Erweitern Sie dann item -> China -> Waffe. Auszug spear_05.ddj und spear_08.ddj. In der pk2 Tools Ordner u entdecken einen Ordner namens “Media”. Machen Sie dasselbe wie das, was u hat bei der Bearbeitung Ihrer Waffe. Gehen Sie in media / icon / item / china / Waffe /. Cut spear_08.ddj und fügen Sie ihn woanders hin. Benennen Sie spear_05.ddj zu spear_08.ddj. Run Pk2 Editor. Öffnen media.pk2. Machen Sie dasselbe wie das, was du hast in den Import Ihrer umbenannt spear_08.bsr, wenn Sie Ihre Waffe zu bearbeiten. Wiederherstellen.

Wiederherstellen geschieht, wenn Sie die Waffe sieht wieder normal werden soll. Kopieren und fügen Sie Ihren Rücken auf. Fügen Sie ihn wieder in seinen ursprünglichen Ordner. Import ist mit PK2 Extractor.

Wie Sichern Sie sich einen Multiple Machine Server

Thursday, December 29th, 2011

Der Exploit ist ein grundlegendes Missverständnis von einem der Server exes, dass die DB angeschlossen werden können – einschließlich der Zertifizierung manager & w / e Sie erstellt oder hinzugefügt, um Ihr Netzwerk. Durch einfache Verbindung zu jedem von ihnen kann man schaffen, DB-Zugriff erhalten und alles tun, was Sie brauchen. So das Problem ist die Verbindung, die einen der exes von außen Programme erstellt werden können.

Um es zu beheben, aktivieren Sie die Firewall. Jede der Maschinen, die Zugriff auf die DB haben, sollten ihre Firewall aktiviert ist. – Diese rein blockiert alle unerwünschten Programm eine Verbindung zu jedem Ihrer Programme / exes.

Dann blockieren die Standardeinstellungen der ausführbaren Dateien. Blocken Sie eine der Server-exes von der Annahme außerhalb Verbindung auf allen Rechnern die Sie verwenden. Dieser stoppt jede Verbindung zu ihnen. Auf diese Weise niemand, auch Sie können alles, was sie verbindet, erfolgreich zu starten.

Dann erlauben die Maschinen sie benötigen, um unsere DB zu verbinden. Sie sollten sich jetzt erlauben Ihren anderen Maschinen, Ihre DB zu verbinden. Dies ist darauf zurückzuführen, dass die Game-Server zum Beispiel muss ein DB-Verbindung haben. So zum gegenwärtigen Zeitpunkt sind Sie ermöglicht jedem Computer in der Lage sein, Ihre DB zu verbinden. Zur Erzeugung eines Scope von Computern, soll tun dürfen, du solltest sie auf der Registerkarte Bereich die Regel eingeben. Nun, Sie sollten in der Lage sein ordnungsgemäß ausgeführt alle Maschinen mit all ihren ausführbaren Dateien, aber an diesem Punkt nicht in der Lage, mit Ihrem Server verbinden, da Sie den Login-& Game-Server-Ports blockiert haben.

Dann erlauben die Computer, die sie benötigen, um zu verbinden. Jetzt, da sie alle Verbindungen sie sollten die Computer, die sie benötigen, um zu ermöglichen, um die Verbindung zu uns hinzufügen, gesperrt. Jetzt haben Sie eine Regel für Ihre exes erstellt. Dies sollte für jeden & jede spezifische exe, die Sie ausführen müssen getan werden. Nun ist es Zeit, um die Computer, die sie benötigen, um zu ermöglichen, um auf diese exe verbinden hinzuzufügen. Dies ist ein Muss für jeden der exes Joggen im Fall, dass Sie in der Lage sein, von ihnen Gebrauch zu machen. Dies sollte auf allen Jogging-Maschinen durchgeführt werden, um bestimmte man den wahrscheinlichen Loch in die Sicherheit gesichert.

Permit Spielern zu verbinden. Dies ist nach dem gleichen Prinzip wie oben getan, aber dieses Mal solltest du die Ports Ihrer Login & Game Servers eingeben und Sie sollten nicht zu einer Reichweite von Computern, aber lassen Sie die Regel, die jede Verbindung zu diesen Ports.

Wenn Sie dies richtig gemacht hast Ihres Servers sollte sicher genug. An diesem Punkt wird niemand in der Lage sein, etwas anderes als die Login-und Game-Server zu verbinden.

Wie Einrichten von FTP mit Guild Emblem

Wednesday, December 28th, 2011

Zunächst einmal müssen Sie sowohl Filezilla Client und-Server herunterzuladen.
Nach der Installation von Filezilla Server laufen mit Schnittstelle. Einloggen mit seinen Standardeinstellungen.
Dann klicken Sie “User”. Klicken Sie auf “Add”. Füllen Sie das Feld mit dem gewünschten Benutzernamen ein. Geben Sie Ihrem Konto ein Passwort.

Nun geben Sie Ihr Konto ein Verzeichnis zu verwalten / access. Jetzt ist Ihre FTP-Server ist, und bereit zu gehen Sie können nun FileZilla Client, und melden Sie sich mit Ihrem Konto, host_ip: Benutzername: Passwort: Port. Port ist immer 21, wenn Sie es ändern. Sie können auch auf die Dateien über Web-Browser, indem Sie den folgenden Link: ftp://You_IP/. Es wird für eine Anmeldung bitten.

Jetzt richtig konfigurieren FTP für Guild Embleme. Erstellen Sie einen neuen Ordner namens “SRO_CREST” unter C: \ (Dein Computer>> Local Disk). Jetzt starten Filezilla Server mit Schnittstelle (Start>> Filezilla Server>> Filezilla Server mit Schnittstelle). User>> Shared Folders>> Add>> Navigieren Sie zu C: \ SRO_CREST>> ok>> Prüfen Sie alle Kästchen oben rechts und anwenden.

Run Pk2Extractor zu media.pk2 navigieren und öffnen Sie sie. Wählen Sie nun Type.txt, und klicken Sie auf Extrahieren.

Farming SP mit tötet oder nicht

Wednesday, December 28th, 2011

Sie Fähigkeiten haben einen großen Einfluss auf die Landwirtschaft SP? Wenn Sie Licht gehen nie max it. Es ist eine Verschwendung von sp nach Level 80/90, wirst du Scheiße für die Höhe der sp es kostet zu bekommen.

Es wird gesagt, dass Sie viel mehr vom Eis zu gewinnen. 2. verleihen / Eiswand / PHY def / Schnee zu schützen. Light ermöglicht es Ihnen Geschwindigkeit / Phantom und parieren, aber Geschwindigkeit kann durch Töpfe / Schriftrollen oder ein Barde Kumpel fixiert werden. Phantom macht Spaß, aber mit der Geschwindigkeit nicht benötigt und kann mit der Alchemie festen parieren und Eis kümmert sich um sie.

Bow hat crits und schön 1v eine Chance des Überlebens mit dem Rücken zum Rückstoß auf den höheren Ebenen der Kursarbeit zurück. Glaive hat PS und knallhart Waffen, die sehr weh tat, wenn Sie einen kritischen Treffer landen erhöht. Blader ist der letzte Tanker mit dem Schild, def buffs, kd. Auf den höheren Stufen erhalten sie Statistiken, die eigentlich machen sie auch schön Tötungsmaschinen.

Es ist wirklich an Ihnen, aus der drei ein Bogenschütze die schnellste Ebene und blader die langsamste. Wählen Sie, was Ihnen gefällt und lassen Sie sich nicht anderen Leuten sagen, was zu holen.

Tipps zum Einrichten eines Servers auf VSRO Server-Dateien auf

Tuesday, December 27th, 2011

Was Sie brauchen, sind ein zu dienen (Windows XP/2003 Server / Windows 7/Windows 2008 Server / Windows 2008 Server R2), Microsoft. NET Framework 3.5 +, Microsoft SQL Server 2000/2005/2008/2008 R2 und Microsoft SQL Server Management Studio. Für den Umgang mit 1000 Spielern mit allen Regionen arbeiten, benötigen Sie 2 Maschinen. Eine der Maschinen müssen mindestens Core i5-Prozessor, und 6 – 8 GB RAM, könnte Sekunde langsamer ein bisschen.

Sie können MSSQL 2008 Express Edition von der offiziellen Microsoft-Website wie SSMS bekommen. Wie auch immer, nach der Installation von MSSQL Server, erhalten Server Files. Speichern Sie alle Dateien, die im gleichen Ordner auf Ihrer Festplatte, und entpacken Sie sie.

Nachdem Sie mit dem Aufbau einer MSSQL Server und Wiederherstellung von Datenbanken (i betrachten, Datenbank-Namen werden SRO_VT_ACCOUNT, SRO_VT_SHARD, SRO_VT_SHARDLOG werden) fertig sind, haben Sie 3 ODBC-Quellen zu erstellen. Geben Sie “SQL Server” als ODBC-Treiber. Standard-Sprache muss Englisch sein für alle Datenbanken.

Vergessen Sie nicht, _Shard Service-Tabelle zu bearbeiten, und ändern Sie Shard ID zu 64 in SRO_VT_ACCOUNT Datenbank.

Nachdem Sie mit ODBC fertig sind, müssen Sie Ihre eigene Zertifizierung Server mit der Datenbank-Server arbeiten. Führen Sie einfach 1 – Decompile Datei in ihrem Ordner. Es wird dekompilieren aktuellen packt.dat Datei und speichern. Ini-Dateien im “ini”-Ordner. Öffnen Sie es und Sie werden einige Dateien, die Sie haben, um mit denen, die Sie in ein anderes Archiv heruntergeladen ersetzen zu sehen. Wenn Sie fertig sind, öffnen Sie Ihren “srGlobalService.ini”, und konfigurieren Sie es mit Ihrem Datenbank-Server arbeiten. Vergessen Sie nicht, die standardmäßig mssql 2005 und 2008 nicht auf Port 1433 binden, verwendet sie ODBC. Sie sollten nicht gestellt “, 1433″, nachdem Sie Ihre Server-Hostnamen.

Machen Sie keine Server-Kapazität mehr als 1000 für jetzt (ich werde sagen, warum etwas später). Dann müssen Sie die IP-Adressen für die Bindung des Zertifikat-Servers zu ändern. Dazu öffnen srNoteType.ini, und ändern “wip”, um Ihre WAN-IP, und “nip” auf Ihrem lokalen ip. Nachdem Sie mit Ihrer gemeinsamen Zertifizierung configs fertig sind, führen Sie “2 – Compile.bat”-Datei, um eine neue “packt.dat”-Datei zu machen. Nachdem Sie damit fertig sind, starten dritten Batchdatei.

Nun, wenn die Zertifizierung-Fenster startet und zeigt eine Meldung, dass Server erfolgreich auf Port 32000 gebunden, kann man beginnen die Konfiguration server.cfg in Ihrem Haupt-Server-Dateien-Ordner, sagt. Wenn nicht, sollten Sie etwas falsch gemacht (es sollte in 99% der Fälle IP) erfolgen.

Wenn es Ihnen gelungen, öffnen Sie Ihre server.cfg-Datei in den Haupt-Server-Dateien-Ordner, und ändern Sie alle “Zertifizierung” IP-Adressen zu Ihrem eins. Werfen Sie einen Blick auf SR_ShardManager und SR_GameServer Konfiguration.

Wie Sie sehen können, gibt es eine Abrechnung url am Splitter-Einstellungen, die Sie zum Einrichten durch die Installation eines IIS-Server und das Erstellen einer Website beispielsweise auf einige nicht verwendete Port ausgeführt wird. Dateien, die Sie auf Ihrem IIS-Website stellen sollten, sind zu Beginn des post. Auch vergessen Sie nicht, asp-Unterstützung in Ihrem IIS-Server zu aktivieren, sonst wird es nicht funktionieren.

Sie müssen DBConnect.asp Datei mit Ihrem MSSQL-Server-Sicherheit zu bearbeiten. Vergessen Sie nicht, Ihre Rechnungs-Server-URL in Ihre server.cfg bearbeiten. Wenn Sie fertig sind, könnten Sie versuchen, Ihren Server zu starten.

Wenn Sie alles läuft gut bekam, könnten Sie versuchen, den Dienst zu starten. Es zu tun, müssen Sie SMC download, erstellen Sie einen neuen Server-Entwickler-Konto, und melden Sie sich mit SMC.

Es zu tun, öffnen Sie Ihre SSMSE, gehen Sie zu Datenbank, öffnen TB_User Tisch, und eine neue Zeile mit Ihrem Account info gibt SRO_VT_ACCOUNT. Für das Verleihen Konto eine Rechte durch SMC zugreifen, müssen Sie die “sec_primary” auf 1 zu ändern, wie “sec_content”. Auch für die Verbindung mit SMC müssen Sie Ihre IP-Adresse der offiziellen IP-Bereiche hinzuzufügen.

Es zu tun, müssen Sie _PrivilegedIP Tabelle in SRO_VT_ACCOUNT Datenbank bearbeiten (standardmäßig verwendet es umgekehrt integer “Verschlüsselung”, aber Sie können es ändern, um normale IP-Bereiche zu verwenden.

Wenn Sie fertig sind, starten Sie Ihren GatewayServer, wenn es ausgeführt wurde, während Sie taten es. Jetzt müssen Sie Ihren Client-Seite zu bearbeiten, müssen Sie es mit XVI32, Hex Workshop oder eine andere Hex-Editor bearbeiten.

So ändern Loading Screens

Tuesday, December 27th, 2011

Um dies zu tun, müssen Sie Pk2 Editor, Passwort für www.RageZone.com, DDJ_DDS Converter und Adobe Photoshop-Plugin für DDS.

Entpacken Sie die Dateien, die Sie irgendwo heruntergeladen auf Ihrer Festplatte dann gehen Öffnen Pk2 Extractor und öffnen Sie Ihre media.pk2. Erstellen Sie eine Sicherungskopie, bevor Sie Änderungen.

Go und erweitern “Interface” und klicken Sie auf “Laden” und extrahieren Sie alle und alle Dateien in Loading. Es wird, wo Ihre PK2 Extractor befindet extrahiert. Dann müssen Sie start_loading_02.ddj bis start_loading_10.ddj halten. Dann löschen Sie die anderen Dateien, die wir nicht brauchen.

Jetzt haben Sie die DDJ Files dann. Öffnen DDJ-und DDS-Converter auf “Directory” klicken, dann auf die drei Punkte klicken “[...]” und wählen Sie den Ordner, in dem DDJ-Dateien befinden. Klicken Sie auf Konvertieren, und es sind Ihre DDS-Dateien.

Jetzt installieren Sie das Plugin für Photoshop so können Sie die DDS-Dateien zu bearbeiten. Sobald du das getan hast, kannst du die Dateien einfach ändern (start_loading_02.ddj bis start_loading_10.ddj) und speichern sie wieder als DDS. Nach der Bearbeitung der DDS Files konvertieren Sie es anschließend wieder auf DDJ. Dann importieren Sie die media.pk2. Öffnen PK2 Editor, und öffnen Sie media.pk2. Verwenden Sie die manuelle Single File importieren, um sicherzustellen, dass die Dateien auf der gewünschten Stelle zu bekommen. Klicken Sie auf Datei -> Schließen.

Nach erfolgreich bearbeitet / ändern schließen Sie dann die Pk2 Editor and Play und sehen Sie Ihre Edited Loading Screens. Kredit geht an ihrer jeweiligen Besitzer.

Tipps zur Sicherung Ihrer Server

Monday, December 26th, 2011

Es ist schwierig, die Server zu sichern. Hier sind einige Tipps, die Ihnen helfen mit diesem Problem.

In diesem Beitrag werden wir Windows-RC2 zum Beispiel nehmen, aber Sie können immer noch wahrscheinlich die gleiche Idee arbeitet auf Windows-oder Linux-oder Mac oder was auch immer die Hölle mit dem Sie Ihren Server auf laufen!

Zuerst auf Ihrem Windows-Firewall einschalten. Run mmc.exe. Klicken Sie auf Neue Regel und wählen Sie dann Protokolle und Ports. Dann Klicken Sie auf Weiter, TCP und Bestimmte lokale Ports. Dann Typ 15880, 15882, 15885, 15883, 32000, 8080, 1433, 3306. Dann Klicken Sie auf Weiter, um die Verbindung blockieren. Sie dann auf Weiter, um wo man einen Namen und eine Beschreibung gestellt Click. Nachdem er den Namen und die Beschreibung, dann klicken Sie auf Fertig stellen. So, jetzt stillgelegt alle Ports, die für die Öffentlichkeit zugänglich sind, können Sie dies mit Hilfe einer Online-Port-Scanner überprüfen! Checker prüft, ob alle diese Ports geschlossen sind! Sie müssen nicht immer einen Grund zu haben, sie zu öffnen in erster Linie

Das Treffen Sie Ihre SQL-Verbindung Lokale. Run SqlSAC.exe. Dann klicken Sie auf Oberflächenkonfiguration Klicken Sie für Dienste und Verbindungen, dann von Remote-Verbindungen und schließlich auf OK. Dies wird ziemlich viel machen Ihren Remote-Verbindung lokal, also wenn jemand weiß, Ihre Datenbank Benutzername oder Passwort vergessen wirst du nie gehackt, weil sie nicht tun können, Scheiße mit ihm sowieso als sql / Port alle lokalen Hosts sind. Dies ist nur für das Jahr 2005 Express nicht 2008 RC2.

Schließlich Machen Sie Ihre ODBC-Verbindung Lokale. Run odbcad32.exe. Damit wird Ihre ODBC-Verbindung lokal, so gibt es Methoden, wo es war einfach nur öffnen Sie Ihr Zertifikat und erhalten Sie die Verbindungsinformationen von Ihrem ODBC / SQL-Daten, sondern dies sollte dazu beitragen, dass fix!

Tipps, wie Server Public mit Dynamic IP Hinter NAT für Noobs

Monday, December 26th, 2011

Dies ist für noobs wie Sie Ihre Server auf 2 Maschinen öffentlichen gehostet, wenn Sie dynamische IP-Adresse und Ihr Rechner hinter NAT.

Zunächst konfigurieren Sie Ihren Router. Sie müssen sich zuerst Dynamic Domain Name Server auf unserem Router-Setup. Nehmen Sie Linksys WAG200G ADSL Home Gateway Router zum Beispiel. Erstens, in die Verwaltung des Routers anmelden. Für diese öffnen Sie einen Web-Browser und geben dort Ihren Router IP-Adresse. Dann bringen Sie Ihre dyndns.org Benutzername, Passwort und Ihre Domain-Namen, was Sie in dyndns.org erstellt. Dann wird Ihr ISP dynamische IP wird angezeigt.

Dann setzen Sie die Port-Weiterleitung in Ihrem Router. Geben Sie einen Namen Ihrer Anwendung für das, was Sie wollen redirect-Port. Dann legen Sie Anzahl der Ports, die Sie umleiten möchten und die Anzahl der Ports, an die Sie umleiten Zielport wollen. Dann hier Put IP-Adresse der Maschine, wo Sie wollen alle Pakete auf Zielport gesendet. Machen Sie kontrollieren damit die Umleitung.

Und jetzt Ihr Server ist mit allen ohne hamachi oder VPN. Sie müssen auch alle benötigten Ports geöffnet zwischen 2 Maschinen haben, aber dies Sie in jeder Maschine. Ihr privates Netzwerk im Haus zwischen Hosts sollte korrekt funktionieren, wenn Sie auf Ihren Server öffentlich machen wollen. Das Beste ist, wenn Ihr Router gibt statische IP-Hosts in Ihrem privaten Netzwerk – im Zusammenhang mit MAC-Adresse des Hosts. Achten Sie darauf, nicht gab den Gastgebern Netzwerk Basis-IP-oder Broadcast-IP-Adresse, weil das Netzwerk nicht richtig funktionieren wird.

Der nächste Schritt ist die Konfiguration Zertifizierung und server.cfg. Dann machen Sie Ihr Spiel Launcher können Sie Ihre Server zu verbinden. Sie müssen also PK2Extractor, PK2Editor und Division Manager. Öffne unsere media.pk2 in PK2Extractor und extrahieren daraus DIVISIONINFO.txt Datei. Nach dem Öffnen extrahiert DIVISIONINFO.txt mit Division Manager, löschen Sie alle bestehenden Spaltungen. Klicken Sie dann auf Add new Sparte drücken. Du kannst es nennen wie du willst, zB DIV01. Dann mit der Maus klicken Sie einmal auf diese Einteilung, drücken Sie ADD SERVER und dann legen sie dort die Domain in dyndns.org erstellt.

Sie speichern Ihre DIVISIONINFO.txt und laden Sie sie zurück in Ihre media.pk2 durch PK2Editor. Ihr Client ist nun so konfiguriert werden, mit dem Spiel-Server ohne Verwendung hamachi verbinden!