Archive for November, 2011

Tipps, wie Server-Publikum mit dynamischen IP hinter NAT Ⅰ

Wednesday, November 23rd, 2011

Im Folgenden sind einige einfache Tipps für noobs wie Sie Ihre Server auf 2 Maschinen öffentlichen gehostet, wenn Sie dynamische IP-Adresse und Ihr Rechner hinter NAT.

Konfigurieren Sie Ihren Router. In diesem Schritt müssen wir zunächst DDNS (Dynamic Domain Name Server) auf unserem Router-Setup. Die meisten von Cisco, Linksys by Cisco Router unterstützen standardmäßig DDNS Service von dyndns.org oder tzo.com.

Zunächst müssen wir in den Router-Administrations-Bereich einloggen. Für diese öffnen Sie einen Web-Browser und geben dort Ihren Router IP-Adresse. In Linksys WAG200G standardmäßig (wie in den meisten Routern): 192.168.1.1. Hier setzen Sie Ihre dyndns.org Benutzername, dyndns.org Kennwort und die Domäne-Namen, was Sie in dyndns.org erstellt, zB: myserver.dyndns.org. Hier wird angezeigt, Ihr ISP dynamische IP werden

Um Ihre DYNDNS kostenlosen Account haben, können Sie Ihr kostenloses Konto bei dyndns.org diesen Link dyndns.org registrieren. DynDNS ist kostenlos in grundlegende Option und kostet 0 bis du DynDNS Pro nutzen möchten. Es ist der Dienst bezahlt.

Der nächste Schritt ist die Einrichtung Portweiterleitung in Ihrem Router. Hier geben Sie einen Namen Ihrer Anwendung für das, was Sie wollen redirect-Port. Dann legen Sie Anzahl der Ports, die Sie umleiten möchten und die Anzahl der Ports, an die Sie umleiten Zielport wollen. Fügen Sie hier die IP-Adresse der Maschine, wo Sie weiterleiten möchten alle Pakete auf Zielport gesendet. Machen Sie kontrollieren damit die Umleitung. Zum Beispiel haben Sie Apache Server auf Ihrem PC und Ihrem Apache über Port 80 standardmäßig installiert. Sie können auch so konfigurieren, Apache, um mit einem anderen Port arbeiten. Http-Dienst verwenden Port 80, so können Sie in Ihrer Konfigurationsdatei gesetzt: Application (http), External Port (80), Internal Port (80) oder jede andere Apache-Server oder IIS mit, und die IP-Adresse (hier kannst du deinen Rechner lokale IP setzen Adresse, wo Sie Apache Server oder IIS, zB 192.168.1.100) installiert haben. So gleichen für Spiel-Client-Verbindung zum Server: Application (Game Client), External Port (15779), interner Port (15779) und IP-Adresse (hier ihr eure 1. Maschine lokale IP-Adresse, z. B. 192.168.1.100). Und jetzt Ihr Server ist mit allen ohne hamachi oder VPN. Sie müssen auch alle benötigten Ports geöffnet zwischen 2 Maschinen, aber diese u in jeder Maschine gesetzt haben.

Ihr privates Netzwerk im Haus zwischen Hosts sollte korrekt funktionieren, wenn Sie auf Ihren Server öffentlich machen wollen. Das Beste ist, wenn Ihr Router gibt statische IP-Hosts in Ihrem privaten Netzwerk – im Zusammenhang mit MAC-Adresse des Hosts. Achten Sie darauf, nicht gab den Gastgebern Netzwerk Basis-IP-oder Broadcast-IP-Adresse, weil das Netzwerk nicht richtig funktionieren wird.

Wie FB Elemente NPC hinzufügen

Wednesday, November 23rd, 2011

Dieser Beitrag ist über das FB Elemente in NPC machen. Zunächst einmal müssen Sie die Elemente, die Sie FB in jedem Stall Ihrer Wahl haben, wenn Sie, wenn Sie nicht getan haben bereits erweitern können.

Öffnen Sie zunächst SMC und nehmen Sie die Artikel, die Sie gemacht FB an den Ständen werden. Sobald Sie das Element aus sehen Sie das Element markiert. In der dritten vierten Steckplatz sehen Sie die Element-ID. Denken Sie daran, dass Artikel ID und gehen Sie zu Ihrem Splitter-Datenbank und öffnen dbo._Items in der ersten Reihe haben Sie Sie ID-Slots. Geben Sie für Ihre Zahl und da wirst du deine Position zu sehen.

Hier entscheiden Ebene ist das Plus des Artikels. Die Varianz Abbildung stellt die Elemente stats (weiß stats). Daten stellt das Element Menge oder in diesem Fall ist die Haltbarkeit. MagParam ist es zu zeigen, die Menge der Magie Optionen auf den Punkt. MagParamm1 stellt 2,3,4,5 jedes blaue stat auf den Punkt.

Jetzt eröffnen dbo._RefScrapOfPackageItem die auch in Splitter-Datenbank (halten dbo._Item offen)

Sie in alle Informationen die Sie benötigen hinzuzufügen. Diejenigen, die Elemente NPC hinzugefügt haben, bevor die wissen, was zu tun ist. Sobald Sie auf Stufe entscheiden. Geben Sie Ihre Informationen (im Grunde Kopieren und Einfügen jeder Code aus dbo._Items in diesen Zeilen)

Sobald Sie alle, dass Sie die gleichen, die media.pk2 Datei muss nicht getan. RefScrapOfPackageItem.txt nur kopieren und einfügen der Zeile.

Jetzt haben Sie gerade Ihr erstes FB Element NPC hinzugefügt. Sie denken vielleicht, das ist lange und du bist richtig ist. Aber man kann noch sparen Sie jede Menge Zeit mit ein paar Tipps. Alle Waffen des gleichen Grad haben die gleichen Codes. Alle Leiter Brust und Beine von den gleichen Grad haben den gleichen Code und alle Schultern Hände und Füße werden den gleichen Code haben. der Grund, warum die Elemente getrennt sind, weil Leiter Brust und Beine 2 extra blau Statistiken werden HP und MP daher müssen Sie 2 extra-Codes haben.

Wenn Sie weiterhin tun werden Sie schneller und schneller, und Sie werden in kürzester Zeit durchgeführt werden. Halten Sie auch das Speichern der Dateien und überprüfen Sie im Spiel häufig zu sehen, dass du tust es in Ordnung, und dass Sie nicht bis Medien Durcheinander.

Guide to Gold-Bot nutzen

Tuesday, November 22nd, 2011

Dies ist eine einfache Methode für die vorübergehend loszuwerden Gold Bots, ohne tatsächlich zu töten oder mit NPC Jäger und es kann sogar von einem Level 1-Spieler gemacht werden.

Zuerst suchen Sie eine geeignete Falle Lage. Der beste Standort für Trapping ist in einen Spalt zwischen den Felsen. Weitere Standorte können verwendet werden, zum Beispiel eine lange Wand oder auf dem Rand einer Klippe, wenn Sie nicht schwindelfrei sind. Nachfolgend sind Beispiele für diese Standorte. Beachten Sie, dass diese nicht die einzigen Orte, um Bots Falle, da diese dieselben Strukturen im Laufe des Spiels gefunden werden können. Grundsätzlich kann jede Struktur, die Ihren Weg blockiert wird funktionieren.

Dann fallen Gold. Wenn Sie einen Riss gibt, dann bewegen Sie sich in den Riss so weit wie Sie können einen Tropfen 1 Goldstück. Um Tropfen 1 Goldstück, offene Inventar, wählen Sie das Gold Symbol, Typ 1, dann bestätigen.

Als nächstes warten und wieder sinken. Bots in der Nähe kommen läuft für das Gold. Halten Sie fallen 1 gold Stück etwa alle 10 Sekunden um die Aufmerksamkeit der anderen Bots, die in den Bereich verschoben haben zu bekommen. Wenn ein Bot hat Glück und bekommt Ihr Goldstück, werden die anderen Bots entfernt, so werden Sie brauchen, um fallen Gold, um ihre Aufmerksamkeit zu halten.

Sehen Sie in Aktion Falle! Die Bots machen bee-line für das Gold, das sie nicht bekommen kann auch da haben Sie es an einem Ort, nicht erreicht werden direkt platziert werden. Sobald die Bots werden für einen bestimmten Zeitraum (etwa 10 Sekunden) setzen sie sich und rufen eine Rückkehr blättern blockiert.

Bei Bedarf wiederholen. Wenn Sie einen Bot zu Hause oft genug senden Sie kommt nicht zurück und wird in der Stadt bleiben.

Diese Methode funktioniert nicht auf allen Bots arbeiten, sondern scheint sich auf das Schlimmste Gold Bots arbeiten. Mit etwas Übung kann man viele Bots in kurzer Zeit zu fangen.

Tipps zur CHN Spear nuker

Tuesday, November 22nd, 2011

Ein Nuker ist ein Build, in dem Sie Statuspunkte in Intelligenz stellen wird. Natürlich gibt es Hybrid-Nukes, ABER, wenn Sie die meisten können Sie treffen wollen: Gehen Sie rein. Sie müssen nicht eine Tonne HP, aber mit dem Schaden werden Sie tun, wen kümmert das? Plus, wie ein Speer Nuker, haben Sie die Cheolsam Kraft passive vom Heuksal Baum, der Ihre HP steigert durch eine beträchtliche Menge. Dies ist ein INT reine nuker ausgerichtet auf PvE.

Sie werden ein Solo zu bauen. Es wird schwer sein, eine Partei zu finden, weil die meisten Parteien Euro sind und wenn es ein chinesischer Spieler, die Partei hat nicht den max Erfahrung möglich. So wäre es am besten zu anderen chinesischen Spielern Partei finden mit, wenn Sie planen, Partei zu spielen.

Die Bäume gehören Sie ergreifen können:
Fire – für PvE bevorzugt empfohlen
Lightning – Empfohlene
Cold – Empfohlen für PvP bevorzugt
Heuksal

Wählen Sie das letzte Baum. Lassen Sie uns diese einfach: Wenn Sie vorhaben, mehr tun PvE (Player versus Environment), dann sollten Sie den Blitz Baum zu nehmen. Der Grund dafür ist, dass Sie die Geschwindigkeit Buffs, magischen Schaden Buffs und die zweitstärkste nuke haben.

Wenn Sie vorhaben, auf PvP hauptsächlich Stick sind, ist das kalt Baum empfohlen. Der Grund ist für die Verteidigung Buffs, mögliche Einfrieren der Gegner (nicht so sehr auf einem hohen Niveau) und die physische Verteidigung passiv.

Heuksal Baum
Annihilating Blade Serie – Skip.
Fanning Spear Series – Bücher 1, 3 und 5. Es ist großartig für PvP.
Heuksal Spear Series – Max es. Es ist ein Standard Angriffslinie für den Speer Fähigkeiten.
Seele Abfahrt Series – Max es. Das wird die am häufigsten verwendete Skill Line-Up auf Stufe 30, sehr starke Angriffslinie werden.
Geist Spear Angriff Series – Max es. Angriff Linie fast genau die Fähigkeiten Zeile oben, mehrere Mobs auf einmal.
Kette Spear Angriff Series – Max es. Dies ist die coolsten Fähigkeiten Linie. Combo-Attacken bis zu 7. Nur wenn Sie die SP
Flying Dragon Spear Series – Max es. Es wird die Fähigkeit Linie, die Sie mit der rechten nach Nukes, einem Distanzangriffskraft werden.
CHEOLSAM FORCE SERIES – Max es. Es ist eine leckere HP-Bonus alle 10 Ebenen, und Sie können nichts falsch machen es.

Feuer-Baum

Feuer Force Series – Max es. Es ist Ihre wichtigste Waffe verleihen, du wirst es brauchen.
Feuerschild Series – Optional. Sie benötigen ein Schild für diese Serie, aber es tut nicht weh, es für PvP haben.
Flamme Body Series – Max es. Sie sind ein Teil der chinesischen Rasse, und Sie müssen sowohl Magie und körperlichen Schäden.
Fire Protection Series – Max es. Sie sind aktiv Magieresistenz Buffs, so nehmen Sie die ganze Zeile.
Fire Wall Series – Optional. Es ist eine gute Linie für PvP, aber du kannst nicht gehen, wenn Sie.
Flamme Wave-Serie – Pick & auswählen. Ihre Haupt-Nukes, müssen Sie nicht jeden, though.
Feuer Combustion Series – Optional. Zur Erkennung von Stealth / Invisible Spieler. Gut für Akzidenzen.
Flammenteufel Force Series – Max es. Your Fire passive, dauerhaft erhöht physischen Schaden.

In der Lightning-Baum:
Thunder Force Series – Optional. Das Feuer verleihen stärker ist, nehmen Sie diese Option, wenn Sie wollen.
Piercing Force Series – Max es. Dies wird Ihre Lieblings-buff Linie auf den höheren Ebenen werden.
Donner Spaziergang Series – Max es. Sie haben eine starke Zunahme der Laufgeschwindigkeit, nimm es.
Lion Shout Series – Max es. Es wird sehr nützlich unter Level 30, und nach Level 30.
Concentration Series – Max es. Es erhöht parieren Verhältnis.
Thunderbolt Force Series – Pick & auswählen. Ihre zweite nuke Linie, wie Feuer-Nukes.
Himmels Force Series – Max es. Blitz passive erhöht Paradewert.

Die Ice Fertigkeiten

Wenn Sie sich für Ice über Licht / Feuer nehmen:
Kalte Force Series – Optional. Es ist die schwächste der 3 Kraft verleiht, wird aber Erfrierungen stellen / freeze oft in PvE.
Frost Guard-Serie – Max es. Dies ist die physische Verteidigung buff.
Cold Wave Attack-Serie – Skip. Es ist nutzlos, weil man andere Eis Zauber, die dies tun können müssen.
Frost Mauer Series – Max es. Es ist perfekt für PvP, empfehle ich dieses.
Frost Nova Series – Optional. Es ist gut, wenn du durch eine Menge von Mobs, aber keine anderen praktischen Einsatz umgeben.
Snow Storm Series – Max es. Es ist die schwächste der 3, hat aber den größten AoE in den späteren Levels.
Schnee-Schild-Serie – Max es. Es wird dein Brot und Butter für PvP sein, und gut für den Ausstieg aus engen Situationen in PvE.
Kalte Rüstung Series – Max es. Es dauerhaft erhöht die physische Verteidigung, so nimm es.

Die Rüstung
Garment – 20% schneller laufen, weniger MP Nutzung, aber niedrige physische Verteidigung, mit hohem magische Verteidigung
Protector – 10% schneller laufen, in der Mitte der 3 Rüstungen.
Armor – Höchste physische Verteidigung, niedrigsten magische Verteidigung, mein persönlicher Favorit, auch wenn Sie nicht bekommen, einen Samen zu steigern. Sie haben speed buffs.
Schild – Ich empfehle eine +5 Schild oder besser für PvP.

Die Leveling

Schnelle Gleichmacher, aber stellen Sie sicher, dass die SP für die Fähigkeiten, oder du wirst es bereuen.

1 bis 6 – Mangyang / Weasel, verwenden Sie keine SP.
6 bis 30 – get bewirtschaftet auf Stufe 30 erhältlich. Zum ongs und finden Sie einen kostenlosen Partei oder Bot Partei und kommen Sie mit Exp Auto-Teile. DO NOT USE SP. Ab Level 25-26, de-Ebene durch seinen Tod auf Stufe 19, und halten die Landwirtschaft, bis Sie die Menge der SP, die Sie wollen. Vorzugsweise 30k +.
30 bis Level-Cap – Level 30 kann man offiziell nutzen Nukes. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie einen angemessenen Betrag von SP, und Sie sollten einige Fähigkeiten nivelliert. Jetzt einen Weg zu Level wird durch Quests / Schleifen auf einmal. Wie Sie auf, versuchen Sie, eine 5-7 Level Lücke zwischen Ihrem höchster Meisterschaft und Charakter Niveau zu halten, so dass Sie behalten können immer gute SP.

Sie könnten erhalte in höheren Parteien bewirtschaftet, aber dieses Mal mit dem GAP-System anstelle von nicht mit SP. Dann, wenn Sie dieses langweilt, gehen Sie haben Spaß Jagd / Diebstahl, Uniques, PvP, Plünderungen von Schleifen, ect.

Keine Lücke bis 105 und Bauernhof in der Job-Tempel

Gehen Sie auf Distanz und legte Meisterschaften bis 10, und Bauernhof-500k – 2M SP bei ongs. Die beste Methode, die ich für diese gesehen habe ist, wenn Sie Stufe 19 erreichen, erhalten die Meisterschaften bis 10, dann stoppen. Level auf 24 bis 26, zu sterben, bis du Level 19 wieder, und wiederholen sind.

Tipps zum PvP und PvE

Monday, November 21st, 2011

Die Hauptsache zu denken, wenn Sie konfrontiert off mit einem anderen Spieler denken, ist, wie Sie sie zu besiegen. Man muss wirklich aufpassen und schauen, was sie tun. Wenn Sie aus starten PvP, beginnen mit einem Blitz-nuke und dann mit starken Bogen. Halten Sie hämmerte mit Blitz nuke und starken Bogen, bis Sie bemerken, dass Ihr HP hinunter zu starten, ist, dass, wenn Sie Ihre Pfeil-Combo auszuführen und hoffentlich klopft sie zurück, wenn es nicht, Geist Phantom raus. Halten Sie hämmerte rasend Nukes, starke Bögen und andere Fähigkeiten, die Sie haben und nutzen Sie Ihre ghost Phantom Pfeil und Combo, ihr Leben zu retten.

Beginnen Sie mit einem Bogen angreifen, starke Pfeil-oder Explosionsgefahr Pfeil. Werfen Sie sie weg vom Schutz, wenn dies Ihr erster pvp gegen sie, sie werden nicht wissen, dass Sie eine reine int. Danach starten hämmerte sie mit Atombomben und dann mit deinem Bogen Fähigkeiten. Hoffentlich klappt es, Bowers insgesamt nicht bekommen, bis zu ihrem 70er glänzen, aber was zum Teufel machen Sie Ihre Zeit dorthin lohnt sich.

PvE

Wenn du ein Monster zu kämpfen, sollten Sie beginnen mit einem nuke, starken Bogen, oder Dämon Pfeil / anti Teufel und dann mit Pfeil-Combo auf sie. Giants und Party-Monster, sollten Sie nur gegen sie kämpfen, Spam Ihre Schaltflächen töten sie ab.

Angriffswert Buffs und Blues [Erhöhung Statistiken auf Artikel] bedeuten, dass es hilft Ihnen dabei die höchsten Schäden, die Sie tun können. Das bedeutet nicht, tut 99.999 Schäden, zum Beispiel, wenn Sie Ihren Schaden mit Ihrem Nukes oder Pfeil Fähigkeiten (single out 1) gehen von 700 bis 1200 feststellen, wird der Angriff Rating helfen, Ihre minimale Schäden über 850 oder sogar 950 bleiben, wenn Sie haben eine Menge Angriff Rating Blues.
Parry Ratio ist fast das gleiche wie Angriff Bewertung, aber diesmal hilft es immer Schaden, den Sie bei einem minimal. Auch wenn ich Ihnen sagte, dass die Fähigkeiten erwähnt optional sind, bedeutet es nicht, dass Sie nicht bekommen. Füllen Sie Ihre Symbolleiste auf einige von ihnen bis so dass Sie nicht langweilen.

Denken Sie daran, SNOW SHIELD verwenden, wird es helfen, Ihre Verteidigung auf und helfen, zu überleben!

SRO Guide to Bard / Cleric

Monday, November 21st, 2011

Ein Barde Kleriker ist einer der am meisten, wenn nicht die meisten wollten in einer Partei aufzubauen. Der Grund ist, weil Sie ein vielseitiges Puffer. In Parteien, können Sie Mana wiederherzustellen, nehmen Schaden, nuke Monster, und erhöhen Schaden als Barde oder heilen HP, wiederbeleben Parteimitglieder, buff Gruppenmitglieder mit INT und STR sowie physische und magische Verteidigung und zum Schutz vor schädlichen Zuständen.

Obwohl sie glänzen kann, während Jobben in Gruppen, sind Barde Kleriker nicht viel von 1vs1 PvPers. Sie können eine Chance gegen Zauberer, sondern gegen andere baut es wird hart, um zu gewinnen! Auch während den unteren Ebenen, realisieren nicht viele Spieler den Vorteil, dass ein Barde in ihrer Partei – viele würden lieber einen anderen Assistenten oder Angreifer. Dieser Build ist auch nicht viel von einer Solo-Leveling bauen. Klar, werden Sie brauchen keine MP und nur wenige HP Töpfe, aber Barden muss 2-3 hit Mobs ihr Niveau.

Mana Umlaufbahn in Level 90 benötigt etwa 15K MP zu werfen, und dass zusätzliche Mana wird sicher nützlich sein, wenn die Heilung als ein Geistlicher, wenn Sie nicht in der Lage, um wieder auf Barden sind. Reine INT erhöht auch Ihre Schaden Eurer Atombomben, die ist von entscheidender Bedeutung, wenn Sie zu einem Kampf Barde sein Plan!

Obwohl ein Hybrid ist nicht schlecht, wird diese stark beschränken Sie Ihre Fähigkeit zu heilen und Sie werden nicht in der Lage sein “buff”, um Ihr volles Potential. Ein wenig STR wird Ihnen nicht schaden, dass viel. Es wird Ihre Überlebensfähigkeit durch ein klein wenig erhöhen, aber es wird Ihr Schaden zu verringern. Jeder INT zählt!

Rüstung

Leichte Rüstung! Tragen Leichte Rüstung geben Ihnen eine gute Balance zwischen physischen und magischen Verteidigung sowie Ihnen einen 10% Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen (das ist 120% Geschwindigkeit, 100) und 10% Mana Ermäßigung! Auch der Geistliche Passive für Leichte Rüstung um 150 phys. Verteidigung und 200 mag Verteidigung Schub geben. Sie erhöhen auch die Verteidigung und und str und int auf einem buffed Ziel!

Waffen

Harfe und Cleric Rod natürlich! Sie mögen denken, dass da Sie einen Puffer aufzubauen, die magischen Schaden auf Ihre Waffe ist egal – aber das ist nicht wahr! Die Höhe der Gesundheit und Mana kann man heilen, hängt von Ihrer magischen Angriff und verstärken auf Ihrer Waffe! So ist es wichtig, immer mindestens einen +3 Harfen und Kleriker Stab mit anständigen magischen Angriff Prozent. An der Kappe, würde ich auf +5 empfehlen jedem Ihrer Waffen.

Bard Fertigkeiten

Bard Traum

Dies sind die passiven Komponenten, die eine gute Barde Puffer zu machen. Die erste erhöht den Schaden um Barde nukes getan, der zweite passive Bereich, für die Ihr Trommeln und Bewegung März wirksam erhöht, senkt die dritte der Mana Verbrauch Ihres Tambouren und die vierte erhöht die Widerstandsfähigkeit. Widerstand ist nützlich, wenn Sie also angegriffen zu tun, während mit einem Tambour zu bekommen, es sehr wahrscheinlich, oben zu bleiben ist. Dies ist der Schlüssel in Parteien mit mehreren Barden Polieren mit Tänzen.

Schlacht Chord

Dies sind Ihre Atomwaffen. Wenn Sie nennen sich einen Kampf Barde willst, musst du diese. Der erste Horror-Akkord wird ein einzelnes Ziel, die zweite, boomt Akkord hits mehrere Ziele ohne die Notwendigkeit, eine spezifische, überspringen Sie die dritte Fertigkeit Ziel ist die vierte die zweite Version des Horror-Akkord trifft aber mehrere Ziele, und der fünfte ist die höhere Version des boomenden Welle.

Musikgenuss

Diese Zeile enthält alle Barden Kern Buffs. Sie bestehen aus Tambouren (Musik Schutz, der bis zu 40% absorbiert phys. und mag Schaden), Bewegung Buffs und auch Tambouren, dass die Partei Trefferwertung zu erhöhen. Du mußt alle diese.

Klang

Diese Serie enthält hauptsächlich Mana Restauration Fähigkeiten. Tuning Lärm und Tuning-Sound sind beide absolute Schaden-Fertigkeiten. Diese sind groß, wenn dein Gegner gesegnet hat und Bildschirme auf, weil sie liefern immer den gleichen Schaden, egal was. Der berüchtigte Lärm Fähigkeit, die normalen und Party-Mob verhindert angegriffen werden können, ist ein Muss für eine INT-Barden. Mana-Zyklus wieder MP auf ein einzelnes Ziel, während Mana Orbit Mana wieder her, um bis zu 8 Spieler in Reichweite in einer Partei. Direkt Mana Wind / Brise, weil es aggros und diskordanten Welle kann auch am Ende bringen Mobs auf Sie.

Beautiful Life

Dies sind Ihre passive für Ihre Tänze. Sie erhöhen die Reichweite Ihrer Tanz ist effektiver und steigern auch Ihre Widerstand, so die Tänze können bleiben sogar unter Beschuss.

Tanzen Concert

Diese Fähigkeiten sind nutzbar, wenn es 2 + Barden in der Partei sind. Die erste Barde tun müssen einen Tambour und dann die zweite Barden können Sie dann einen der oben genannten Tänzen. In Ordnung, erhöhen sie phys. Schaden, mag Schäden, Wirkung der Heilung, zu reduzieren Mana Verbrauch, und dann die höhere Bücher der phys. Schaden, mag Schäden, Wirkung der Heilung, zu reduzieren Mana Verbrauch. Nimm alles, was zu dem, was Sie möchten in der Partei nicht gelten! Tanzen of Wizardry ist bei weitem das am häufigsten verwendete, so tragen, dass auf jeden Fall!

Kleriker Fertigkeiten

Göttliche Glaubensbekenntnis

Max, wenn Sie den Skillpunkte haben – es erhöht die klerikalen Angriff Schaden. Sie können nicht abziehen ein Angebot ohne diese Fähigkeit. Für diejenigen unter Ihnen, die nicht wissen, ist ein Kleriker das Angebot der härtesten trifft Fertigkeit im Spiel und ohne, dass 100% Schaden zu erhöhen an der Kappe, werden Sie kleine Schäden zu tun. Sie werden wahrscheinlich auch mit Geistlichen viel angreifen, wenn Sie in der Gruppe pvp Heilung sind.

Cardinal Praise

Wenn Sie auf den Angriff als Kleriker planen, achten Sie darauf, max Studie Kreuz und Gerechtigkeit zu überqueren. Auch sicher sein, das letzte Buch, Integrität, der diese Fertigkeit Linie sowie max. Es hat keinen Vorkenntnissen auch nicht. Wenn verwendet, löscht es 2 schlechte Zustände aus der ganzen Partei in Reichweite. Das ist toll, wenn jemand in der Partei ist verbrannt hat oder Zombie-Effekt.

Mental Kultur

Diese passive erfordert den Einsatz von Roben und ein Kleriker Stab und gibt HP Recovery 20% zu erhöhen und MP 10% zu reduzieren. Wir sind nicht Roben tragen so das passive nicht helfen wird uns so viel, aber wir müssen es max um Erholung Teilung und Heilung Umlaufbahn zu bekommen.

Mortal Wiederherstellung

Dies sind unsere Angriffe als Kleriker. Wir werden diese auf dem Zielsystem zwischen heilt nutzen, um ihn zu nehmen schneller ab. Das Tolle daran ist, egal, das Ziel voll mit segnet oder Bildschirmen ist poliert, die immer den gleichen Schaden. Auf der höchsten Stufe, diese Welpen über 10k oder so getroffen und kann wirklich packen einen Schlag gegen INT-Builds. Max sie!

Erholung

Diese Fertigkeit Zeile enthält die meisten Ihrer heilt. Das erste Buch, Gruppe heilen, heilt einen angemessenen Betrag von HP, sondern dauert einige Zeit, um zu wirken, während das zweite Buch, Heilung Division, wirft fast sofort, sondern nur Aktien heilende Kraft mit der 3 Mitglieder mit der niedrigsten HP in der Partei. Beide Fähigkeiten agro, und so tun ihr 2nd tier Bücher sowie, Gruppe heilen Atem und Heilung begünstigen, bzw.. Max diese Fähigkeiten, wenn Sie zu heilen große Mengen von HP-Plan – Sachen, die Heilung Umlaufbahn nicht verarbeiten kann. Die dritte und sechste Bücher dieser Reihe sind ein Muss, um max. Sie sind wie Mana-Zyklus und Mana Orbit, außer dass sie eine bestimmte Menge an HP alle 2 Sekunden für 16 Sekunden zu heilen. Healing Zyklus bezieht sich nur auf ein Ziel, während Orbit funktioniert auf der ganzen Partei in Reichweite.

Gesegnete Erholung

Dies ist Ihre zweite Zeile der Heilkunst. Das erste Buch ist bless Zauber und muss ausgereizt werden. Dadurch erhöht sich die Partei physische und magische Verteidigung stark für 45 sek. Ich persönlich habe keine Verwendung für Bücher 2 und 5 noch nicht gefunden, so sind sie nicht erforderlich. Sie heilen die HP von einem bestimmten Mitglied der Partei stark. Bücher 3 und 6 sind Recovery Division! Das ist der ganze Grund, warum viele Leute nehmen Kleriker als Sub. Diese wenig Geschick heilt HP alle paar Sekunden, und wirklich hilft, bis zu diesem fiesen Euro Topf zu verzögern. Schließlich haben Sie Gruppe Erholung und heilig Gruppe Erholung. Diese heilende Fähigkeiten sind ein Zauber mit sofortiger Wirkung und heilen die Partei die gesamte HP. Das ist großartig, in brenzligen Situationen, wenn die Partei liegt im Sterben und braucht eine schnelle Steigerung! Max it!

Auferstehung

Zumindest die ersten 2 Bücher dieser Reihe sind für die 100 cap ausgereizt werden. Diese Fähigkeiten können wieder Ziele bis zu 20 Stufen höher als Sie. Gruppe Reverse auferstehen alle Gruppenmitglieder innerhalb eines Bereichs-und Reverse-oblation belebt ein einzelnes Ziel und für eine Zeit gibt das Ziel einer 65% HP zu erhöhen und 65% Schaden zu absorbieren. Auch wenn Sie nicht wollen, geben das Ziel dieser buff, kann er leicht abzutun mit einem rechten Mausklick auf die Spitze seines Bildschirms.

Herrlichkeit

Diese passive sind der Grund, wir tragen leichte Rüstung sind. Das erste Buch ist wie folgt auf Stufe 90: Wenn ein Ziel gesegnet ist, STR 13 zu erhöhen, INT 13 zu erhöhen, Physische Verteidigung 62 zu erhöhen, magische Verteidigung 100 wird. Das zusätzliche Verteidigung oder STR / INT könnte der Unterschied zwischen einem Sieg und Verlust werden! Das zweite Buch gibt Ihnen rund 150 zusätzliche körperliche Abwehrkräfte, wenn in leichte Rüstung und mit einem Kleriker Stab, und die dritte gibt Ihnen rund 200 magische Verteidigung, wenn sie in LA und mit einem Geistlichen Stange. Max sie alle!

Opfer

Die höchsten schlagen Fertigkeit im Spiel auf eine satte 967%! Diese Fertigkeit mit dem klerikalen Angriff erhöhen Geschick kombiniert werden sicher einige Kiefer über den Schadens-Output sinken. Max dies nur, wenn man genug SP um den Angriff zu erhöhen skill max haben.

Saint-Gebet

Max das dritte Buch, Holy Word nur. Dadurch werden Sie und die Partei davor schlechten Zustände von Mobs sowie Spieler zu verhindern. Es erfordert nicht das erste Buch, das max. Wir brauchen nicht den Himmel blinken, weil wir bereits über den Barden Fertigkeit, zu binden Status verleiht.

Segen

Max all diese! Sie geben zusätzliche STR, INT, physische Verteidigung und magische Verteidigung zum Ziel. Bei max geben sie rund 40 zusätzliche STR / INT, die ganz ein Vorteil hinzu, wem wird poliert.

Die Waffen für Reine INT Bow Needed

Friday, November 18th, 2011

Was für eine Laube hat, ist seine Pfeile und Bogen in Silkroad Online. Der Bogen symbolisiert die lange und weit Angriffe und den Pfeil für den Bogen zu schießen. Für reine INT Bogen, natürlich, Bogen die Hauptwaffe. Zusätzliche es sind Rüstungen, Beschützer-und Bekleidungsindustrie auch wichtig und nützlich.

Bow ist Ihre wichtigste Waffe. Der Bogen ist Bonnie und Clyde sind Sie. Sie arbeiten zusammen als eine. Es wäre gut für Sie, wenn Sie eine Waffe, +3 oder sox (sos / som / Sosun) ist rund um Ihr Niveau oder mindestens +5 Ziel. Geben Sie für einige, die hohen crits und gute magische Angriffs Anteil haben. Sie müssen wirklich auf einen guten Bogen, so dass Sie Monster mit ihm töten können und zeigen Sie sie zu konzentrieren.

Rüstung ist die beste Ausrüstung, um auf den unteren Ebenen zu verwenden. Aus diesem Aufbau ist es erst gegen die physische Verteidigung vor, die nicht die magische Verteidigung gerechtfertigt. Es ist großartig zu verwenden, während Nivellierung, sondern verwenden Sie es nicht auf höheren Ebenen.

Protector ist ein ziemlich gutes Stück Arbeit, dass Joymax gemacht. Es ist nicht mehr an physische oder magische Verteidigung. Es ist eine Art dazwischen. Dies ist eine große Rüstung auf einem niedrigen Niveau und ein hohes Maß verwenden. Nicht nur das, gibt es eine 10% Bewegungsgeschwindigkeit und spart mp wegen, wie es wieder mp hilft nach eine Fertigkeit verwendet.

Garment ist das berühmteste Ausrüstung der drei getragen werden. Es gibt 20% extra Bewegungsgeschwindigkeit und spart MP mehr. Auch wenn es mehr gerechtfertigt, auf die magische Verteidigung ist, verwenden viele Leute es auf höheren Ebenen auf die Tatsache zurückzuführen, dass es nicht nur cool aussieht, sondern hilft ihnen, mit Geschwindigkeit und Geld.

The Skills für Pure INT Bow Needed

Friday, November 18th, 2011

Die Grundlagen einer Laube ist, dass man aus der Ferne stehen und schießen Sie Ihre Pfeile und auch Angriffe aus der Nähe, starke kritisch, Rückstoß Fähigkeiten und betäuben die anderen Monster oder Charakter immobilisiert. Je breiter Sie string einen Bogen, desto stärker wird der Pfeil traf. Je länger man trainiert, desto stärker ist Ihre Fähigkeiten zu treffen. INT ist ein großer Gewinn für Bogenschützen, die mehr INT haben, desto mehr Schaden, ihre Fähigkeiten zu tun. Auch eine tolle Sache, dass, wenn Bogenschützen sind reine INT, ist, dass, wenn sie in eine Kraft Baum wie Feuer / Kalt / Licht investieren dann können auch die Atombomben, die Tonnen von Schaden anzurichten.

Dieser Build wird sich im Grunde das gleiche wie eine pure INT s / s oder ein reines INT Speer, aber dieses Mal werden, max wir mehr von den Fähigkeiten.

Pacheon

+ Anti Teufel Bow: Optional. Diese Fertigkeit kann ausgereizt oder in investiert werden, ist aber nicht nötig. Es hilft Ihnen, zu 30 schneller Ebene für Atomwaffen, aber dann delevel.
+ Pfeil-Combo Attack: Erforderlich. Diese Fähigkeit ist ein großer Gewinn auf höheren Ebenen zu Ihnen. Diese Fähigkeit ist vor allem verwendet, um entweder ausklingen einen Mob oder einen anderen Spieler. Im PvP ist diese Fertigkeit verwendet, um entweder aufheben weiteren Angriff oder um einen Gegner zu Abstand zwischen den beiden Spielern zu halten Rückstoß.
+ Hawk Training Series: Required. Um einen nuker, müssen sie hohen Angriffswert so dass sie die höchste sie können beschädigt werden kann. So bekommen die weißen und blauen Falken, obwohl der Blitz viel cooler aussieht. Aber wenn Sie die schwarzen oder Blitzschlag hawk erhalten möchten, gehen Sie vor, es ist wie ein extra Wolf / Bär / Pinguin / Krähe, helfen sie euch angreifen, aber diese Fähigkeit Vögel sterben nicht.
+ Autumn Wind Arrow: Optional. Diese Fähigkeit ist im Grunde wie das 2. Buch des Feuers nuke, schießt es einem Pfeil in eine gerade Linie, und wer in Reichweite des Pfeils wird verletzt.
+ Break Himmel Arrow: Erforderlich. Diese Fähigkeit sollte ausgereizt werden.
+ Explosion Arrow: Optional. Der Anteil dieser Fertigkeit in seinem 3. Buch macht ihn zu einem der stärksten Fähigkeiten für chinesische Rasse anders als Atombomben. Wenn Sie pure INT sind, wird es fast nicht über den gleichen Schaden wie eine Nuklearwaffe. Es ist ein AOE Skill, die Monster Attacken um Ihr Ziel auch.
+ Starke Bow: Erforderlich. Dies ist eine der Kernkompetenzen in Pacheon für einen reinen INT Bogen zu bauen. Es ist eine sehr starke Fähigkeit und lähmt den Gegner. Es ist großartig im PvP zu kündigen Anschläge und Menschen aus Laufen und im PvE zu stoppen, um die Menschen auf Hilfe. Auch hat es in der Nähe der Beschädigung eines nuke für pure INT Bogen zu bauen.
+ Geist Bow: Optional. Diese Fertigkeit ist eine gute Fertigkeit zu verwenden, wenn Schleifen, zieht dies eine Menge von Mobs. Es ist großartig, in Leistungsstufe verwenden, wenn Sie jemals daran gedacht, benötigen Sie etwas mehr Geld.
+ Geist Konzentration: Erforderlich. Dies ist eine passive Fertigkeit. Wenn man es auf seine automatische, müssen Sie nicht zurückweisen müssen, um es wieder auf und es erhöht Angriff Bewertung, die einen positiven Faktor ist, um Ihren Schaden, da sie angreifen Rating erhöht.

Blitz

Thunder Force: Required. Sie benötigen diese Fähigkeit, damit Sie den größten Schaden Sie sind dazu in der Lage zu tun. Es ist wie eine Art temporären buff, die Sie verwenden können über und über, sobald es leer ist, tippen Sie auf die Schaltfläche, die Sie vergeben es, und es beginnt von neuem. Dies ist auch als durchdringen bekannt und der Donner Kraft verleihen können Schäden an ein anderes Monster spritzen.
Piercing Force: Erforderlich. Dieser Stärkungszauber erhöht den Schaden dramatisch, wenn bis zu diesem Cap ausgereizt. Wenn Sie eine gute Ausstattung mit guten Blues haben, können Sie in der Lage sein 1-Hit der Monster, die dein Niveau mit diesem buff.
Wind Walk: Erforderlich. Dies ist eine Geschwindigkeitserhöhung, so dass Sie fast doppelt so schnell, wenn ausgereizt. Es gibt auch ein Phantom Ghost Walk, die Sie dash, wo Sie auf macht. Wenn Sie nicht überall aber nicht klicken, laufen sie in jede beliebige Richtung. Diese Fähigkeit ist groß, so dass Sie schneller mahlen und entkommen mit Leichtigkeit.
Lion Shout: Optional. Diese Fertigkeit ist eine großartige Fertigkeit zu verwenden, um ausklingen ein Monster. Aber Sie sollten es nicht aufgrund der Tatsache, dass Sie Pfeil-Combo, die eine ziemlich schnelle Attacke ist und macht mehr Schaden haben.
Konzentration: Erforderlich. Diese Fertigkeit ist fast das gleiche wie Angriff Rating sei denn, es parieren Verhältnis erhöht. Es ist einfach grundsätzlich hält der Schaden minimal zu Ihnen.
Thunderbolt Force: Erforderlich. Dies ist eine allgemeine großem Geschick. Es ist ein nuke das ist wahrscheinlich einer der ersten magischen Angriffen. Es ist großartig, in PvP-und PvE-Einsatz aufgrund der Tatsache, dass es großen Schaden Angebote und Transfers sowie.
Himmels Force: Erforderlich. Genau wie die passive, bevor sie, das ist eine eine permanente Aktualisierung und. Sie müssen nicht buff zu haben, damit diese in Kraft treten können.

Kälte

Kalte Force: Optional. Diese Fähigkeit ist wie Donner Kraft, außer dies ist ein wenig schwächer, können einfrieren und Erfrierungen Menschen, und kann nicht getroffen mehreren Monstern.
Frost Guard: Erforderlich. Es ist eine wichtige Rolle spielt in diesem Build, wenn die ganze Serie ist bis zu dieser Obergrenze ausgereizt, können Sie insgesamt 158 ​​Extra-Abwehr. Jeder INT Charakter haben sollte diese Fähigkeit viel länger als sie überleben.
Cold Wave Attack: Optional. Diese Fertigkeit im Grunde Erfrierungen Ihr Gegner, die sie verlangsamt, aber das ist es. Sie können eine Pille und die Wirkung ist weg, so dass Sie in sie investieren können, aber Sie nicht Ihre Punkte.
Frost Wall: Optional. Frost Mauer ist nicht wirklich wichtig. Sie verwenden das Geschick und Sie werden unbeweglich, aber Sie können immer noch angreifen. Es ist nicht sehr gut, weil Sie es ablegen und wenn Sie Recht haben über jemanden zu töten, Geist, den sie Phantomspeisung abgeschaltet und Sie können sich nicht bewegen, wenn Sie den Angriff abzubrechen, weil Sie in diesem kleinen Mauer sitzen fest.
Frost Nova: Optional. Es hat große Animation.
Snow Storm: Required. Die Auswirkungen dieser Serie und die Animation sind zu sterben, auch nicht wirklich. Diese nuke hat große AOE Schaden und trifft eine Menge Monster. Der Schaden ist nicht so viel wie der Blitz nuke, aber es ist anständig.
Schnee Shield: Erforderlich. Dies ist das Messer, um die Butter auf dem Brotaufstrich. Sie benötigen diese, um gegen die Mehrheit der anderen baut dort draußen zu überleben.
Kalte Rüstung: Erforderlich. Dies ist eine ziemlich coole passive, sondern steigert die physische Verteidigung und wieder, seine permanente, keine Notwendigkeit, buff.

Feuer

Feuer ist nicht erforderlich für diese zu bauen. Es ist möglich, Schalter mit Feuer-und Feuer mit Licht kalt, aber dann wären Sie setzen sich selbst stärker gefährdet. Wir sind also das Überspringen Feuer.

Blader Guide in Silkroad Online

Thursday, November 17th, 2011

Obwohl Bladers den niedrigsten Schaden austeilen eines anderen zu bauen, sind sie einer der stärksten PvP bauen auf SRO, nicht die besten Tanks zu erwähnen.

The Gear

Für einen Kalten Blader ist Garment perfekt. Str baut eine hohe phy Verteidigung bereits, und der Kalte phy buff und passive erhalten Sie eine noch höhere phy Verteidigung. Dies lässt Sie mit einem niedrigen mag Verteidigung zwar, aber Garment macht sich für sie. Garment ist auch für die 20% zu erhöhen nützlich, und reduziert Ihre MP Verbrauch um 20%, die äußerst nützlich ist, wenn PvPing mit 25% Schnee Shield. An der Kappe, benötigt Ihr Garment Set voll aufgemotzt werden und mindestens +5 bis Ihnen keine Chance gegen Ihre eigene Ebene in PvP. Dies ist weniger wichtig, wenn Ihr niedrigeren Niveau. Gleiches gilt für Light Bladers zu.

Phy und Mag.% – Je höher aber der%, die mehr Verteidigung haben Sie. Für die meisten Menschen, 41% Minimum. Dies ist der am wenigsten wichtige weiß, also, wenn Sie für Geld zu kämpfen haben, können Sie wahrscheinlich verlassen diese ohne sie machen einen erheblichen Unterschied.

Parry Verhältnis% – Die wichtigsten weißen auf Ihrem gesetzt. Wenn Sie nicht wissen, was zu parieren hat, werde ich erklären. Sprechen Sie den Schaden, den Sie erhalten von einem Mob hat eine Reichweite zwischen 500 und 700 zum Beispiel, desto höher ist Ihre parieren, desto mehr Chancen des Pöbels schlagen 500 Schaden. Grundsätzlich parieren desto höher ist Ihre, desto höher ist Ihre Verteidigung und desto weniger Schaden erhalten. Dieser weiße sollte immer an der Kappe gepimpt werden oder sie werden zu einem großen Nachteil für andere Spieler sein. Ich mag an mir zu mindestens 61% aufweisen. Natürlich, wenn Sie niedrigen Niveau haben, dass es weniger wichtig.

Phy und Mag Verstärkung voraus% – Ihr phy Verteidigung ist davon abhängig, wie viel Str haben. Wenn Sie 500 Str zum Beispiel haben und eine phy Verstärkung von 50%, dann ist die Verteidigung dieses Stück Ausrüstung wird phy Verteidigung + 0,5 x 500 sein. Aus diesem Grund Str baut mehr phy Verteidigung als Int baut, und umgekehrt für die Int-Builds haben. Ihre gesamte phy Verteidigung alle physischen Verteidigung auf Ihre Ausrüstung, plus die Summe aller Verstärkungen. Wie alle anderen Statistiken, nur wirklich einen Unterschied macht auf höheren Ebenen.

The Blade

Phy und Mag.% – Je höher aber der%, desto mehr Schaden werden Sie machen. Weil du Str sind, ist die meisten Ihrer Schäden physischer so ein PHY von 61% + ist von wesentlicher Bedeutung. Das mag% etwas weniger wichtig, aber es ist nicht völlig nutzlos. 41% + wäre empfehlenswert.
Angriffswert% – Extrem wichtig für Ihre Schäden zu erhöhen. Funktioniert genauso wie zu parieren. Dieser weiße sollte mindestens 61% betragen.
Critical% – Als phy bauen, ist dies die wichtigste weiße auf Ihrem Blade. Ohne crits würden Sie wahrscheinlich nicht in der Lage sein jeden Ihrem Niveau zu töten. Als Blader sind crits was töte deinen Gegner in PvP. Ein crit Ihre phy Schaden um 100% zu verdoppeln. Ihr 98-Blade sollte einen crit von mindestens 9 (58%) oder mehr, wenn Sie es sich leisten können.

Phy und Mag Reinforcement% – Die zweitwichtigste weiße auf Ihrem Blade. Die PHY-Lauf% sollte mindestens 61%, und der mag rein% mindestens 41% betragen. Die Verstärkungen an der Klinge auf die gleiche Weise wie die Verstärkungen an Getriebe, sondern zunehmend die Angriffskraft anstelle von Verteidigung.

Reine STR ​​Glaive / Bow mit zwei Waffen Leitfaden

Thursday, November 17th, 2011

Reine STR Glaive / Bow Dual-Waffe ist nicht sehr weit verbreitet und nicht viele Menschen tatsächlich die Mühe, zu bauen. Aber eigentlich ist es sinnvoll, Menschen zu helfen, machen sich unheimlich qualifizierten Zeichen. Oh, und es gibt definitiv keine anderen führt dieses zu bauen, und ich habe ziemlich viel Erfahrung mit, damit ich zu einem machen wollte.

Obwohl Sie einige Vorteile gegenüber anderen möglichen Builds bekommen, werden Sie auch vor einige große Nachteile, die lästig sein wird. Um so etwas müssen Sie in vollem Umfang bewusst sind. Mit zwei Waffen macht den Charakter universeller.

Einer seiner Profis höher ist HP als andere STR Zeichen. Auch hat es eine hohe Angriff Rating wegen Pacheon passive Fähigkeit und hawk buff. Auch gut mag. Verteidigung, weil Feuer buff und Heuksal 15 sec def. zu erhöhen. Es gibt eine Menge von störenden Fähigkeiten, einschließlich Bogen zurück schlagen Combo. Es hat eine hohe Schäden und Killer crits.

Es ist jedoch niedriger Phy Verteidigung als die meisten anderen STR-Zeichen. Es gibt keinen Schnee Schild, dass es schwer für Sie zum Tank mehrere Gegner und keine konstante Schutzschild zu benutzen (mehr dazu in der PvP-Bereich) macht. Es ist langsam, weil es keine Erhöhung der Geschwindigkeit buff. Es hat einen niedrigeren Parry-Verhältnis als andere Zeichen mit Licht Meisterschaft. Der Wechsel von Bug bis glaive ist schwer damit der Aufbau nicht Lag freundlich (nicht Noob auch sehr freundlich).

Die beste Wahl für Rüstung wäre mit 2 Sets. Armor for STR Gegner / Monster und Garment für INT. Leider normalerweise ist dies nicht möglich. Mit einem voll aufgemotzten Set kostet ein Vermögen und mit 2 von ihnen ist nur verrückt. Dies lässt uns mit der zweiten Option, die Verwendung von Protector ist. Protector ist wie die zwischen Geräten. Es ist gut für beide PHY und mag Gegner.

Die besten Waffen sind Bogen und einem Glaive. Da Bogen wird höchstwahrscheinlich eher eine störende Waffe als die, die Sie verwenden, um Menschen mit euch töten wird vielleicht erwägen zu Investitionen in eine bessere Glaive, wenn nur wenig Gold sind, ist dennoch die endgültige Ziel zu haben, um diese beiden haben Waffen aufgemotzt.

Du brauchst auch ein Schild. Mach dir keine Sorgen etwas Phantasie ist hier erforderlich. Du wirst es nicht verwenden, die viel allerdings dürfte es manchmal sehr nützlich. Sealed Schilde haben eine höhere Blockade-Verhältnis als normal. Natürlich, wenn Sie reich sind genug bekommen die beste Abschirmung können. Auch mit einem höheren Schild erhöht deine Verteidigung viel mehr im Vergleich zu Stufe 1 Schild.

Es ist an der Zeit, mit deinem Charakter zu spielen.

Für PvP, versuchen Sie nicht zu stark beugen verwenden, wenn dein Gegner betäubt ist. Sie werden für die Aufnahmen zu öffnen, wenn Sie tun. Praxis der Umstellung auf Schild beim Schleifen. Wenn Sie bei der Umstellung von Bogen wirklich saugen, um glaive möchten Sie vielleicht erwägen nur mit Heuksal Fähigkeiten und klopft wieder Combo. Es funktioniert auch.

Für PvE, es hängt von Ihnen ab. Sie haben viele Fähigkeiten und 2 Waffen. Sie können mit einem von ihnen zu mahlen. Der schnellste Solo Weg wäre wahrscheinlich der Suche nach einem Ort mit viel Monstern und locken Sie sie auf Ihnen Geist Bogen Fähigkeiten und Ausrüstung sie mit ghost Speeren. Am zweitbesten ist nur mit Bogen nur glaive gefolgt kämpfen.

Sie sind bereit, zu spielen! Die meisten Spam-Seele Speer Fähigkeiten und versuchen, zum Schluss mit einem Geist Speer, eine Taktik ist, aber immer noch eine ziemlich schlechte.