Sie müssen müssen Sie Heavenly Rage, Glauben und Liebe haben, ist HR für erforderlich, wenn Schäden zu tun haben, und du wirst manchmal. Die beiden anderen sind passive Bauelemente benötigt, um andere Zaubersprüche verwenden.
Es gibt nur 4 Buffs, und sie machen einen großen Unterschied. Beachten Sie aber, sowohl die geistige als Segen und Kraft Segen benötigen Sie einen Kleriker Stab in der Hand zu allen Zeiten, und kann nicht auf sich selbst wirken. Sie auch, obwohl sie auf andere Menschen bleiben, wenn Sie Waffen Seele und Körper Segen Wandel nicht zuletzt auf sich selbst, wenn Sie Waffen (nicht bekommen, ein Kleriker Unterklasse wenn Sie nur wollen Buffs) zu ändern.
So einfach diejenigen getan, hier sind jetzt meine muss Zauber haben, können Sie mit einigen von ihnen nicht zustimmen.
Am Anfang des Spiels werden Sie wollen Healing, Group Healing und Healing Division unter Level 30 bekommen werden diese bilden das Rückgrat der Zauber.
Zusammen mit diesen greifen Auferstehung und Bless Spell ist Bless Zauber eine erstaunliche Fähigkeit, die Sie wachsen, um Liebe … und wollen ihre Babys. Es ist ein 45 Sekunden buff, dass Ihre Partei Verteidigung steigt um viel – du wirst nicht sterben, wenn es erstmal eingerichtet ist.
Auf Level 30 bekommen Sie Healing Zyklus ist dies die erste Hot erhalten Sie, und es rockt. In einer guten Gruppe kann man nur halten, dass Zauber auf den Tank und das ist alles die heilende Sie zu tun haben wird.
Wie Sie mid Spiel müssen Sie sich Gedanken über die Wiederherstellung Serie Ansatz werden diese 3 Zauber erstaunlich, aber haben Mängel. Recovery and Recovery Gruppe sind stärker Versionen von Healing-und Gruppen-Heilung. Doch sie mehr Mana verwenden, und haben mehr kühlen Tiefen, also seien Sie vorsichtig.
Recovery-Division (RD) ist ein Zauber, den ihr bekommen ab Stufe 40. Und es rockt. Es ist ein 5 min Hot dass die Person, heilt mit der niedrigsten HP% alle 5 Sekunden, wenn Sie eine gute Party haben mit einem guten Tank können Sie einfach diesen Zauber Zauber dann gehen afk, kommt wieder alle 5 Minuten, um es neu zu fassen. Mit einer guten Party, und ein s / s Krieger u kann sogar kämpfen Partei Riesen nur mit RD zu heilen. Das Problem mit RD ist es erfordert entweder eine kleine Party oder eine gut organisierte man effektiv sein. Wenn Sie ein 8 Mann-Partei mit 5 Menschen, die versuchen den Tank Zeug haben, dann RD wird nicht so gut, da zu viele Menschen werden Schaden zu nehmen, um häufig.
Jetzt Angriffszauber, müssen Sie nur wirklich bekam 3, Trial Cross, über Heilung und Offering. Kreuz ist Ihre grundlegende Angriffszauber es etwa 50% dmg zu einem normalen Mob von Ihrem Niveau tun. Überhitzung ist ein fester Schadenszauber, seine gute gegen Mobs mit hoher Magie Verteidigung oder in Kombination mit Kreuz für schnelle Feuer, aber es in der Regel schwächer als Kreuz.
Offering – dieser Spruch ist eine größten Nuke in das Spiel jedoch erinnert es dauert 95% Ihrer HP zu werfen, so dass nicht immer verwenden, wenn Sie aggro haben, und haben immer eine Pot bereit, direkt nach der Verwendung. Sie bekommen den Zauber auf Stufe 40, in diesem loll mit lvl42 Waffen, die es Angebote rund um 8k dmg zu einer Kreatur aus Ihrem Niveau, ich aber das ist eine gute Schaden es vielleicht sein sollte fühlen, der einzige Grund, dass es nur so groß wie 2x ein Zauberer Standard nuke (Feuerball) und mit einem Kostenaufwand von 95% hp würde ich mindestens 3 Mal zu erwarten. Auch dieses Zaubers ist AOE so nicht aggro Extramaterial durch Unfall
Der Status Zaubersprüche sind nett, aber von der Zeit, die Sie bemerken, dass sie bekam einen Status Problem es in der Regel wurde die automatische geheilt. Sie nehmen nicht viel SP zu halten und im Kampf gegen Mobs, dass Sie wissen, den Status zu Problemen führen. Sie sind nett, aber nicht lebenswichtig.
Die bind Zauber ist schön für PvP, sondern durch die Zeit, die Sie warf es Sie wahrscheinlich schon tot sein. Er saugt für PvE. Gruppe umkehren und Reverse oblation Ich fühle mich sind eine Verschwendung von SP, kann die Auferstehung länger dauern, aber macht den Job ganz gut. Um alles, was Sie Zaubern Sie möchten, können Sie ein 2-Lücke müssen, wenn Sie eine Unterklasse Sie noch mehr wollen, werden (dazu später mehr) haben. Auf allen Zaubern (offensive und Heilung) werden Sie feststellen, es ist ein Ausdruck Wert, eine Zahl in Klammern.