Archive for November, 2011

Verschiedene Nukes in Silkroad Online

Wednesday, November 30th, 2011

Nukes sind ein magischer Angriff, wenn sie von INT baut verwendet wird massiver Schaden zu verursachen. Für INT Zeichen sind sie die stärksten trifft Fertigkeit im Spiel.

Es gibt 4 verschiedene Feuer Atomwaffen. Eines ist ein Schnell-Casting nuke das okay Schäden ohne Spritzer tut. Einer ist stärker mit Penetration, die es Mobs zwischen Ihnen und Ihrem Ziel als auch als Monster hinter dir Vorgabe bedeutet. Ein weiterer nuke mit Flächenschaden um das Ziel und ist stärker auf höheren Ebenen. Die letzte Aktualisierung ist schwer Welle Bombe, die kurze Wirkzeit mit Ordnung Schaden.

Es gibt 3 leichte Atomwaffen. Sie alle haben den gleichen Effekt / cast Zeit, im Gegensatz zu Feuer. Die 2. und 3. Bücher sind nur Progressionen in der Stärke des nuke, genau wie die Bücher von zu verleihen. Licht nukes Transfer bis zu 10 Meter auf insgesamt 3 Gegner zu treffen. Es gibt eine 35% ige Reduktion der Schaden mit jedem Transfer. Der Schaden ist größer als Feuer, ist das gleiche auch mit zu durchdringen gilt. Lion Shout (Baby nuke) Zauberzeit ist sofort zu tun wenig Schaden. Es ist sehr nützlich Finishing-Move.

Verglichen mit dem Feuer Atombomben und leichte Nukes, sind Ice nukes schwach, aber sie haben eine Chance von Status-Effekt. 1. Buch Ice ist eine relativ schwache nuke ohne zu spritzen. 2. nuke erheblich mehr Schaden als Buch 1, aber weniger als Feuer oder Licht Atomwaffen. Hat eine schöne Schadensradius mit dem Zufall zuzufügen Status. Ein großer nuke, wenn Sie immer sind gemobbt. 3. Buch Eis scheint eine Fortsetzung des Buches 1 sein. Bei der Kombination dieser Atomwaffen mit Eis durchdringen die Chance zuzufügen Status-Effekt ist relativ hoch.

Tipps zum PvP und Schleifen mit Imbue

Wednesday, November 30th, 2011

Imbue ist eine Fertigkeit, die von allen chinesischen Schriftzeichen verwendet werden, um ihren Schaden zu erhöhen, wenn Sie sowohl physische als auch magische Angriffe.

Unter denen verleiht, ist Feuer verleihen stärksten verleihen mit einem Punkt (Schaden über Zeit) brennen Status-Effekt. Der nächste ist leicht zu durchdringen mit einem parieren Verhältnis zu Gegner zu reduzieren. Blitz auch Spritzer, um Monster zu tun nur geringe Schäden, die wird agro die Mobs. Blitz zu verleihen hat mehr Variation in Schaden. Es kann in der Nähe getroffen, um den Schaden von Feuer, und so niedrig wie Eis. Ice verleihen kann noch das schwächste verleihen mit 2 Status-Effekte, Frost-und Frost sein. Ein verlangsamt Gegner Angriffsgeschwindigkeit, die andere hebt und hält den Gegner angreifen / Bewegung für eine bestimmte Zeit.

Wenn du ein Monster oder Spieler angreifen, wird Ihr Schaden Ausgang variieren. Ihre parieren Verhältnis versucht, den Schaden, den Ihr in Richtung des unteren Ende des Bereichs zu schieben. Je höher parieren wird, desto mehr Chancen nehmen Sie den geringsten Schaden zugefügt, sondern die höchste. Zum Beispiel kann ein Schwert Benutzer überall viel von 150 bis 200 auf Sie. Er wird dich getroffen beliebig viele aus diesem Bereich. Mit einem hohen parieren, wirst du mit 150 die meisten der Zeit getroffen zu werden.

Es ist sehr leicht, sich immun gegen einen Status-Effekt. Wenn Ihr Gegner ist nicht immun gegen die er verwenden kann Pillen, die die Wirkung fast sofort zu entfernen. Bei der Bekämpfung mit einer Person, die nicht immun gegen Eis werden Sie den Mist zu ärgern aus ihnen heraus und verschwenden ihre Pillen. Wenn sie von Pillen sind, ist es Spiel über euch gewinnen.

Beim Schleifen Eis durchdringen können Sie sparen Töpfe und für INT Zeichen, die Sie möglicherweise auf einer höheren Ebene mob schleifen, ohne zu sterben. Blitz verleihen agros Mobs, die ideal für STR-Zeichen, kann aber bedeuten kann Unfalltoten für INTs. Feuer brennt im Laufe der Zeit, die töten Riesen schneller hilft und insgesamt ist die mächtigste verleihen.

Tipps Spells in Silkroad Online

Tuesday, November 29th, 2011

Sie müssen müssen Sie Heavenly Rage, Glauben und Liebe haben, ist HR für erforderlich, wenn Schäden zu tun haben, und du wirst manchmal. Die beiden anderen sind passive Bauelemente benötigt, um andere Zaubersprüche verwenden.

Es gibt nur 4 Buffs, und sie machen einen großen Unterschied. Beachten Sie aber, sowohl die geistige als Segen und Kraft Segen benötigen Sie einen Kleriker Stab in der Hand zu allen Zeiten, und kann nicht auf sich selbst wirken. Sie auch, obwohl sie auf andere Menschen bleiben, wenn Sie Waffen Seele und Körper Segen Wandel nicht zuletzt auf sich selbst, wenn Sie Waffen (nicht bekommen, ein Kleriker Unterklasse wenn Sie nur wollen Buffs) zu ändern.

So einfach diejenigen getan, hier sind jetzt meine muss Zauber haben, können Sie mit einigen von ihnen nicht zustimmen.

Am Anfang des Spiels werden Sie wollen Healing, Group Healing und Healing Division unter Level 30 bekommen werden diese bilden das Rückgrat der Zauber.

Zusammen mit diesen greifen Auferstehung und Bless Spell ist Bless Zauber eine erstaunliche Fähigkeit, die Sie wachsen, um Liebe … und wollen ihre Babys. Es ist ein 45 Sekunden buff, dass Ihre Partei Verteidigung steigt um viel – du wirst nicht sterben, wenn es erstmal eingerichtet ist.

Auf Level 30 bekommen Sie Healing Zyklus ist dies die erste Hot erhalten Sie, und es rockt. In einer guten Gruppe kann man nur halten, dass Zauber auf den Tank und das ist alles die heilende Sie zu tun haben wird.

Wie Sie mid Spiel müssen Sie sich Gedanken über die Wiederherstellung Serie Ansatz werden diese 3 Zauber erstaunlich, aber haben Mängel. Recovery and Recovery Gruppe sind stärker Versionen von Healing-und Gruppen-Heilung. Doch sie mehr Mana verwenden, und haben mehr kühlen Tiefen, also seien Sie vorsichtig.

Recovery-Division (RD) ist ein Zauber, den ihr bekommen ab Stufe 40. Und es rockt. Es ist ein 5 min Hot dass die Person, heilt mit der niedrigsten HP% alle 5 Sekunden, wenn Sie eine gute Party haben mit einem guten Tank können Sie einfach diesen Zauber Zauber dann gehen afk, kommt wieder alle 5 Minuten, um es neu zu fassen. Mit einer guten Party, und ein s / s Krieger u kann sogar kämpfen Partei Riesen nur mit RD zu heilen. Das Problem mit RD ist es erfordert entweder eine kleine Party oder eine gut organisierte man effektiv sein. Wenn Sie ein 8 Mann-Partei mit 5 Menschen, die versuchen den Tank Zeug haben, dann RD wird nicht so gut, da zu viele Menschen werden Schaden zu nehmen, um häufig.

Jetzt Angriffszauber, müssen Sie nur wirklich bekam 3, Trial Cross, über Heilung und Offering. Kreuz ist Ihre grundlegende Angriffszauber es etwa 50% dmg zu einem normalen Mob von Ihrem Niveau tun. Überhitzung ist ein fester Schadenszauber, seine gute gegen Mobs mit hoher Magie Verteidigung oder in Kombination mit Kreuz für schnelle Feuer, aber es in der Regel schwächer als Kreuz.

Offering – dieser Spruch ist eine größten Nuke in das Spiel jedoch erinnert es dauert 95% Ihrer HP zu werfen, so dass nicht immer verwenden, wenn Sie aggro haben, und haben immer eine Pot bereit, direkt nach der Verwendung. Sie bekommen den Zauber auf Stufe 40, in diesem loll mit lvl42 Waffen, die es Angebote rund um 8k dmg zu einer Kreatur aus Ihrem Niveau, ich aber das ist eine gute Schaden es vielleicht sein sollte fühlen, der einzige Grund, dass es nur so groß wie 2x ein Zauberer Standard nuke (Feuerball) und mit einem Kostenaufwand von 95% hp würde ich mindestens 3 Mal zu erwarten. Auch dieses Zaubers ist AOE so nicht aggro Extramaterial durch Unfall

Der Status Zaubersprüche sind nett, aber von der Zeit, die Sie bemerken, dass sie bekam einen Status Problem es in der Regel wurde die automatische geheilt. Sie nehmen nicht viel SP zu halten und im Kampf gegen Mobs, dass Sie wissen, den Status zu Problemen führen. Sie sind nett, aber nicht lebenswichtig.

Die bind Zauber ist schön für PvP, sondern durch die Zeit, die Sie warf es Sie wahrscheinlich schon tot sein. Er saugt für PvE. Gruppe umkehren und Reverse oblation Ich fühle mich sind eine Verschwendung von SP, kann die Auferstehung länger dauern, aber macht den Job ganz gut. Um alles, was Sie Zaubern Sie möchten, können Sie ein 2-Lücke müssen, wenn Sie eine Unterklasse Sie noch mehr wollen, werden (dazu später mehr) haben. Auf allen Zaubern (offensive und Heilung) werden Sie feststellen, es ist ein Ausdruck Wert, eine Zahl in Klammern.

Tipps für Questing in Euro Silkroad Online

Tuesday, November 29th, 2011

Bevor Sie gehen dorthin und auf alle zu Fuß erreichen Sie zwangsläufig wird zu tun, über die ersten paar Quests pissed, nutzen Sie die Ware, die dem niedrigen Niveau Spielern.

Nach der Jagd und Abschluss einer Quest, können Sie schnell in die Stadt zurückkehren, indem Sie sterben. Auf der ersten Stufe werden Sie nicht verlieren exp, und für eine Weile wird es schneller sein, dass exp Jagd als herumlaufen zurückzugewinnen. Konstantinopel ist eine riesige Stadt.

Leitfaden Riise ist ein hilfreicher Freund. Er ist neben dem Atlas Statue, zwischen dem Schmied und der Rüstung Trader. Er wird Ihnen helfen, eine Menge. Er teleportiert Sie die Carisius Door (North Gate) für 10 Gold-, Teleport Sie die Pegae Door (West Gate) für 10 Gold-, Teleport zurück, wo Sie zuletzt Ihre Rückkehr zu scrollen, und Teleport auf den letzten Platz Sie starb. Sie können ihn aus der Carisius oder Pegae Türen Teleport für 10 Gold zu. Seine Leistungen sind bis zu Stufe 20 verfügbar.

Wenn Sie mit dem Unfall auf der Mitte einer Quest zu sterben, können Sie sich am selben Ort bis zu Level 10 wiederbelebt. Nach Level 10 benutzen Sie einfach Leitfaden Riise schnell wieder dorthin, wo du gestorben bist.

Wenn Sie denken, Sterben ist es nicht wert, können Sie brennen Ihre Rückkehr Schriftrollen. Sie sind billig, und Sie werden wahrscheinlich holen mehr von ihnen als Sie tatsächlich nutzen. Bloß nicht verkaufen. Sie sind 20 Anfänger Rückkehr Schriftrollen gegeben, wenn Ihr Charakter ist geboren.

Party Play Tipps für Silkroad Online

Monday, November 28th, 2011

Das Wichtigste für Sie ist, um einen schönen Tank zu arbeiten haben, jemanden finden, der Sie vertrauen können und wer immer sticheln Mobs los, sobald sie können Aggro auf dich. In Fall müssen Sie einen schönen Tank, und Sie selbst sind schön dann auch wenn der Rest der Gruppe Idioten solltest du immer noch in Ordnung sind.

Nun, wenn in einer Partei zu verstehen, dass Sie die wichtigsten sind da. Sagen Sie allen, dass, wenn jemand anderen als den vorgesehenen Tanks oder Abzieher aggro sie nicht geheilt werden, auch sie wissen lassen, dass im Falle, dass sie los laufen wird ihnen nicht folgen. In einer Partei Ihre Aufgabe ist es, halten den Tank am Leben, wenn der Tank macht eine schöne Arbeit keine anderen soll über einen Treffer von zerstören zu nehmen. Dies ist nicht immer der Fall und immer bereit ist, zu heilen, wenn etwas schief geht, aber nicht in Aufmachungen mit Idioten, eine Partei ist kein Ort, an dem 7 Personen solo Partei Mobs, da kann das 8. ist sie zu heilen. Wenn die Leute weglaufen und Solo-Spiel erwarten Sie, um sie zu heilen beginnen, lassen Sie sie sterben. Es ist schlimm, wenn im Kampf mit einem PT Riese & apt-Champion auf Ihrem Assistenten hervorgebracht, wie es ist, brauchen Sie nicht ein Schelm irgendwo außerhalb des Bildschirms Vereidigung auf dich, wenn sie solo versuchte ein pt mob auf ihre eigenen mit Xbox extreme up führen, dass sie didn ‘t geheilt werden.

Die Positionierung kann entscheidend sein, um am Leben zu bleiben. Zu wissen, wo zu stehen kann sowohl Ihr Leben einfacher, und dass der Krieger. Der ideale Platz zum stehen zwischen Krieger und die DPS-Klassen. Sie benötigen keine Verdrängung der Kampfszene, wie es machen kann gezielt hart, und wenn das Ziel durch den Einsatz einer AOE Angriff, dann musst du außerhalb seiner Reichweite. Doch je näher Sie sich an einen Tank, desto schneller ein Krieger zu Ihnen, falls Sie versehentlich etwas aggro bekommen können. Allerdings machen bestimmte alle Mitglieder der Partei kämpfen in Heilreichweite, out of range Fragen kommt es häufig zu Todesfällen, lass es nicht geschehen.

Schließlich, indem sie in der Mitte der Gruppe gelegt, sollten Sie nicht derjenige, der zufällig in der Nähe aggro Mobs patrouillieren die Gegend, da sollte man Gruppenmitglieder alle um dich herum, die das tun können zunächst.

Solo Play Tipps für Silkroad Online

Monday, November 28th, 2011

Solo Play ist für einen Kleriker einfach, nuke, Heal Nuke heilen etc. Grundsätzlich Sie Spam-Cross und über Heilung auf Ihr Ziel, bis ihre Toten, Heilung, wenn Sie benötigen. Bevor Erholung, Heilung der nur Spontanzauber u haben, ist Heilung Division, und das ist am besten zu nutzen, wenn Solo, da Sie nicht tun müssen, sich entweder Ziel zu machen. Auch im Auge behalten, um buff sich.

Kleriker sind eigentlich sehr gut Solo-Spieler, aber sie langsam sind, du wirst nicht sterben (wenn Sie zu normalen Mobs zu halten), sondern ein Zauberer oder Schurken können exp schnell zu verdienen, als Sie.

Jetzt als Hakubini erwähnt hat ist es besser, vielleicht verwenden Auto Assault, dass über Heilung. Doch er hat recht, dass Ihr Auto Assault wahrscheinlich gar eine größere dps, auch wenn einzelne Zugriffe niedriger sind, ist jedoch mehr als Heilung ist immer noch ein Muss für hohe magische Verteidigung Ziele haben, auch im Falle Sie nicht nutzen es für Schleifen.

Für Solo-Spiel zu machen positive Ihnen Manatränke, in einem schönen grind Sitzung werden Sie nur ein paar Töpfe HP wird jedoch MP Töpfen essen, als gäbe es kein Morgen. Achten Sie außerdem positive haben Sie einen Stapel von Kraft Töpfe für den Notfall.

Build Options You For Kleriker wählen können

Friday, November 25th, 2011

Nachdem Sie gewählt, was Rüstung zu nutzen, müssen Sie, um den Aufbau zu entscheiden.

Vollständige INT aufbauen

Diese Option wird Ihnen die maximale Mana, sowie eine stärkere Angriffe bieten. Am Anfang des Spiels werden Sie nur sehr selten finden sich wenig Mana und als solche fragen, ob Sie für einen Hybrid bauen hätte gehen sollen. Doch später im Spiel die Nachfrage auf dem Mana erhöht und Sie werden dankbar sein für die zusätzliche Mana haben Sie in diesem Build.

Doch mit dieser Option haben Sie niedrigen HP. Dies sollte nicht zu viel von einem Problem, in der Partei spielen, sollten Sie niemals ein Hit. Und obwohl Ihr HP niedrig ist, sollte noch ok für die meisten Solo-Spiel. Allerdings, wenn Sie besorgt sind, oder wollen einfach nur die zusätzlichen HP dann, solange Sie Ihre magische Gleichgewicht bleibt über 90% kann man in einigen STR Punkte, wie Sie Ebene zu investieren, während dein Mana sollte noch ausreichend sein. Denken Sie auch daran zu STR und Ausdauer Tabletten, um Ihre Ausrüstung, die wirklich helfen können steigern Sie Ihre Lebensqualität hinzuzufügen.

Hybride

Du bist auf mit mehr HP, fein, nicht mehr als 1 STR Punkt immer 3 INT Punkte, die Ihnen mehr HP, während Ihre Manavorrat wird immer noch groß genug, um mit 80% der Situationen fertig zu gehen beharren. Wenn Sie hauptsächlich solo spielen möchten, dann bauen könnte für Sie sein.

Vollständige STR

Bloß nicht, sonst wirst du zu saugen.

Als Kleriker müssen Sie sowohl Mana und Leben zu bleiben, diese zu verwenden. Verwenden Sie Ausdauer und Magic Tabs, wenn man es dann leisten können, aus D5 ab versuchen und setzen STR, Ausdauer, INT and Magic Tabs auf alle Geräte, voll aufgemotzt dies kann leicht geben Ihnen fast 1000hp/mp mehr auf diesen Ebenen. Allerdings Zuhälterei Ihre gesamte Ausrüstung wie dieses kostet Geld, so in der Regel nur versuchen, STR und INT Waffen Schilde und Ausdauer / magic Registerkarten hinzufügen, um vielleicht 3 Rüstungsteile.

Wie wählt man die Rüstung für Kleriker

Friday, November 25th, 2011

Wenn Sie einen Kleriker zu spielen entscheiden, haben Sie die meisten nach dem Unterricht im Spiel gesucht gewählt, wenn es um Party Spiel kommt. Nun das erste, was Sie sich entscheiden müssen, was Rüstung, die Sie verwenden. Es gibt 2 Möglichkeiten, Robe oder Leichte Rüstung.

Robes Mangel der Verteidigung, die Sie von körperlichen Panzerung, aber abgesehen von den besseren Blick auch entsperren einige Zaubersprüche bewirkt, dass die Manakosten von Ihren Fähigkeiten (Faith) zu reduzieren. Die zusätzliche Mana gespeichert ist vielleicht nicht viel, aber das zusätzliche heilen aussteigen können Mögen Sie und Ihre Partei zu retten. Wenn Sie Vertrauen in Ihre eigenen Fähigkeiten, zu fühlen und, oder Sie wissen, werden Sie mit einem guten Tank (ein Krieger, der Spott zu verstehen) arbeiten dann Robe ist die Wahl für Sie.

Leichte Rüstung bietet mehr physische Verteidigung und als solches ist es wahrscheinlich, dass Sie länger in ihm. Darüber hinaus erschließt zusätzliche Self Buff Alter Ihrer Abwehrkräfte in Euren Zaubern (die Charity-Linie). Leichte Rüstung ist eine gute Wahl für diejenigen, die entweder neu in der Partei der Arbeit sind, Heilung etc. und nicht über ein gutes Verständnis davon, wie aggro funktioniert, oder wenn Sie planen, eine Menge Solo-Spiel, wo Sie teilnehmen werden tun hits sich.

Der Nachteil an leichte Rüstung ist, dass Sie einige Mana verlieren – oder vielmehr gewinnen Sie Mana durch Roben tragen.

Einfache Tipps für Verkehr Pk2 Editing

Thursday, November 24th, 2011

Sie immer eine Sicherungskopie Ihrer ursprünglichen media.pk2 Datei. Sie wollen nicht das Spiel neu installieren jedes Mal, wenn Sie etwas falsch.

Öffnen Sie Ihre Datei in media.pk2 XVI32. Wenn Sie nicht über dieses Programm, können Sie leicht finden sie auf Google.

Entscheiden Sie, welche Verkehrsmittel Sie ändern möchten und was Sie wollen, um es zu ändern. Sie können alle Transport-Codes finden Sie unten. Zum Beispiel, Sie wollen den 3. Pferd (Dragon Horse) eine cool aussehende Eidechse ändern. Die Codes für diese notwendig sind, cos \ c_horse3.bsr und cos \ t_lizard.bsr. Die 2-Codes sind die gleiche Länge, so dass es sehr einfach für uns. Auch c_ bedeutet, es ist ein Fahrzeug, t_ bedeutet, dass es einen Handel Transport, bedeutet p_ es ist ein Haustier. Da die Codes gleich lang sind, werden wir nur haben, um sie zu ersetzen. Open Search> Ersetzen … und geben Sie in den folgenden. Klicken Sie auf Alle ersetzen. Es sollte sich ändern 3 Dateien. Dies kann bei Updates ändern. Speichern Sie die Datei, schließen Sie XVI32 und probieren Sie es aus!

Aber wenn die Codes nicht die gleiche Länge haben, was dann zu tun? Ein wenig anders funktionieren wird benötigt, um zu tun.

Dieses Mal, ändern das Pferd ein Einhorn. Die Codes, die wir verwenden werden, sind cos \ c_horse1.bsr und cos \ c_unicorn.bsr. Diese Codes haben eine unterschiedliche Länge.

Zuerst müssen Sie das Einhorn-Code auf etwas, das die gleiche Länge wie der Code für mein Pferd hat zu ändern. Einfach zu sein, ändern Sie ihn auf cos \ c_horse5.bsr. Dieses Pferd ist nicht vorhanden, sondern weil das Einhorn ist nicht implantiert noch. Klicken Sie auf Suchen> Ersetzen … und Typ. Hit Alle ersetzen. Nun ändern wir unser Pferd auf dem Einhorn. Hit Alle ersetzen. Speichern Sie die Datei, schließen Sie XVI32 und probieren Sie es aus.

Bei der Bearbeitung von Transporten mit unterschiedlichen Längen, immer sicherstellen, dass Sie am Ende mit der gleichen Menge an Buchstaben. Zum Beispiel hat Pegasus 30 Saiten, während ein Pferd nur 3. Dies würde die Datei unausgeglichen, so dass Sie besser ändern unicorn.bsr Code horse5.bsr. Unicorn ist die gleiche Länge wie Pegasus und hat nur 3 Saiten.

Tipps, wie Server-Publikum mit dynamischen IP hinter NAT Ⅱ

Thursday, November 24th, 2011

Im letzten Teil haben wir darüber, wie Sie den Router konfigurieren zu sprechen. Dieser Teil ist dazu, wie Sie Ihr Spiel Launcher können Sie Ihre Server zu verbinden.

Zum Abschluss dieses Teils müssen wir PK2Extractor, PK2Editor und Division Manager.

Öffne unsere media.pk2 in PK2Extractor und extrahieren daraus DIVISIONINFO.txt Datei. Dann öffnen Sie DIVISIONINFO.txt mit Division Manager, und löschen Sie alle bestehenden Spaltungen. Drücken Sie auf Add new Division. Du kannst es nennen wie du willst, sagen DIV01. Dann mit der Maus klicken Sie einmal auf diese Einteilung, und drücken Sie auf Server hinzufügen. Setzen Sie dort Ihre Domain in dyndns.org Beispiel erstellt: myserver.dyndns.org.

Sie speichern Ihre DIVISIONINFO.txt und laden Sie sie zurück in Ihre media.pk2 durch PK2Editor. Jetzt ist Ihr Kunde wird so konfiguriert, dass mit dem Game-Server ohne Verwendung hamachi verbinden.